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#235 Farbeagle in Pokémon GO

Diese Seite zeigt euch alle bekannten Infos über Farbeagle in Pokémon GO.



Informationen

Basiswerte:
KP
146
ATK
40
DEF
83
Typ
Normal
Kumpeldistanz
3 km
Wettkampfpunkte (WP)
Max. WP Lvl 15: 184 (Quest-Pokémon)
→ Zur Lvl. 15 IV-/WP-Tabelle von Farbeagle
Max. WP Lvl 20: 246 (Raid-/Ei-Pokémon/Kampf-Liga-Belohnung)
→ Zur Lvl. 20 IV-/WP-Tabelle von Farbeagle
Max. WP Lvl 25: 308 (Raid-Pokémon + Wetterbonus)
→ Zur Lvl. 25 IV-/WP-Tabelle von Farbeagle
Max. WP Lvl 30: 369 (Max.-Lvl Wildfang)
→ Zur Lvl. 30 IV-/WP-Tabelle von Farbeagle
Max. WP Lvl 35: 400 (Max.-Lvl Wildfang + Wetterbonus)
→ Zur Lvl. 35 IV-/WP-Tabelle von Farbeagle
Max. WP Lvl 40: 431
→ Zur Lvl. 40 IV-/WP-Tabelle von Farbeagle
Max. WP Lvl 50: 487 (Max.-Lvl) XL-Bonbon
→ Zur Lvl. 50 IV-/WP-Tabelle von Farbeagle
Max. WP Lvl 50 Kumpel-Bonus: 493 (Max.-Lvl + Bester Kumpel) XL-Bonbon
→ Zur Lvl. 51 IV-/WP-Tabelle von Farbeagle
→ Zu den maximalen WP-Werten auf jedem Level
Wetter
Wird verstärkt durch:
  • Teilweise bewölkt Teilweise bewölkter Himmel

Typeneffektivitäten

× 0,39
Geist
× 1
Normal Pflanze Feuer Wasser Elektro Flug Gift Boden Gestein Käfer Eis Psycho Drache Unlicht Stahl Fee
× 1,6
Kampf

! Anmerkung: Die Effektivitäten in Pokémon GO haben besondere Faktoren, weshalb die Typeneffektivitäten zum Teil Komma-Werte annehmen. Alle Werte unter 1 sind hierbei nicht effektiv, während Werte über 1 als sehr effektiv gewertet und im Spiel angezeigt werden.

Attacken

Movesets mit dem höchsten DPS
Berücksichtigt auch den Aufladevorgang und dessen Dauer der für Lade-Attacken benötigten Energie durch Sofort-Attacken

Flug Windstoß
Normal Gigastoß
Kampf Flying Press

Sofort-Attacken

Name Typ PvE PvP
DMG DPS Zeit APS DMG DPS Runden APS
Charme Fee 20 13,33 1.5 7,33 16 5,33 3 2
Zielschuss Normal 1 2,5 0.4 12,5 1 1 1 5
Donnerzahn Elektro 12 10 1.2 13,33 8 4 2 2,5
Windstoß Flug 25 12,5 2 10 16 4 4 3
Einäschern Feuer 29 12,61 2.3 8,7 15 3,75 4 5

Lade-Attacken

Name Typ PvE PvP
DMG DPE DPS Zeit DMG Energie Effekt
Lake
2 Balken
Wasser 60 120 26,09 2.3 60 50 -
Siedewasser
2 Balken
Wasser 80 160 21,62 3.7 80 50 Verringert den Angriff des Gegners um 1. (zu 30%).
Psychostoß
2 Balken
Psycho 90 180 39,13 2.3 90 45 -
Kismetwunsch
3 Balken
Stahl 70 210 41,18 1.7 75 40 -
Schädelwumme
1 Balken
Normal 130 130 41,94 3.1 130 75 Erhöht die Verteidigung um 1 Stufe (zu 100%).
Säurespeier
2 Balken
Gift 20 40 6,67 3 20 45 Senkt die gegnerische Verteidigung um zwei Stufen (zu 100%).
Erdkräfte
2 Balken
Boden 100 200 27,78 3.6 90 55 Senkt die gegnerische Verteidigung um 1 Stufe (zu 10%).
Krabbhammer
2 Balken
Wasser 85 170 44,74 1.9 85 50 Erhöht den Angriff um zwei Stufen (zu 12.5%).
Anfallen
3 Balken
Käfer 55 165 18,97 2.9 60 45 Senkt den gegnerischen Angriff um 1 Stufe (zu 100%).
zermalmklaue
0 Balken
Unbekannt 0