Neue Items in Pokémon-Legenden: Arceus
In Pokémon-Legenden: Arceus gibt es einige neue Items, die im Spiel erhalten werden können. Wir listen euch auf dieser Seite auf welche neuen Items es gibt und welche Itembeschreibung sie besitzen.
Übersicht der neuen Items
Pokémon | Items |
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Adamantkristall | Wird dieser große, funkelnde Kristall auf Dialga angewendet, wird es von Kraft erfüllt und nimmt eine andere Form an. |
Altes Gedicht 1 | Eines der alten Gedichte, die überall in der Hisui-Region ausgegraben werden. Die Handschrift lässt vermuten, dass sie alle von derselben Person verfasst wurden. |
Altes Journal | Das Kaputte Journal wurde um die fehlenden Seiten ergänzt und ist jetzt wieder ein vollständiges Tagebuch. |
Aprikoko | Aus der Schale dieser Frucht kann die Kapsel für verschiedene Pokébälle hergestellt werden. Ihr vollständiger Name lautet „Aprikoko Braun“. |
Arznei | Diese Arznei hat dieselbe Wirkung wie ein Trank und füllt die KP eines Pokémon um 60 Punkte auf. Ihr bitterer Geschmack senkt jedoch seine Zutraulichkeit. |
Ätherkraut | Dieses Kraut wird zur Herstellung von Items genutzt, die Statuswerte von Pokémon erhöhen oder ihre AP wiederherstellen. Es ist sehr scharf, aber äußerst nahrhaft. |
Ausweichvitamine | Senkt die Wahrscheinlichkeit, dass das Pokémon im Kampf von gegnerischen Attacken getroffen wird. Die Wirkung endet mit dem Austausch des Pokémon. |
Azurglanzstein | Kombiniert man diesen mysteriösen azurblauen Stein mit einer Aprikoko, kann ein Federball daraus gefertigt werden. |
Bergruhegabe | Dieses Säckchen verströmt einen mysteriösen Duft. Mit ihm kann man Lektrobal, den König der Höhle, besänftigen. |
Bohnenköder | Eine Mischung aus Köderteig und Bohnen, von der Vogel- sowie Fisch-Pokémon stark angezogen werden. |
Defensivvitamine | Hebt die Defensivkraft eines Pokémon im Kampf stark an. Die Wirkung endet mit dem Austausch des Pokémon. |
Doppelrettich | Durch dieses eingelegte Gemüse verursachen die Attacken eines Pokémon vorübergehend 50 % mehr Schaden. |
Düsenball | Die ultimative Version des Federballs. Dieser Ball fliegt schnell und gerade. Er eignet sich besonders zum Fangen flinker oder fliegender Pokémon. |
Eisenbrocken | Ein natürlich vorkommender Eisenklumpen, aus dem bei der Herstellung verschiedener Pokébälle unter anderem die Schließvorrichtung gefertigt wird. |
Elysien-Flöte | Mit dieser Flöte kannst du besondere Pokémon herbeirufen, die dir als Reit-Pokémon dienen. Sie erzeugt einen wundersamen Klang. |
Federball | Dieser Ball fliegt schnell und gerade. Er eignet sich besonders zum Fangen flinker oder fliegender Pokémon. |
Fitlauch | Diese Pflanze wird zur Zubereitung von Medizin genutzt. Sie ist überall in Hisui zu finden und trägt den Beinamen „Freund der Reisenden“. |
Flinkling | Dieser Pilz wird zur Herstellung von Ausweichvitaminen genutzt. Sein Verzehr lässt den Körper leichter erscheinen und macht so agiler. |
Flügelball | Eine verbesserte Version des Federballs. Dieser Ball fliegt schnell und gerade. Er eignet sich besonders zum Fangen flinker oder fliegender Pokémon. |
Funkelhonig | Honig, der bernsteinfarben funkelt. Feen- sowie insektenähnliche Pokémon lieben ihn besonders und lassen sich anlocken, wenn er ihnen zugeworfen wird. |
Geheimmedizin | Eine fantastische Medizin, die jedes Pokémon im Handumdrehen kuriert. Sie wird in der Anemonia- Apotheke hergestellt. |
Glanzstein | Kombiniert man diesen mysteriösen glänzenden Stein mit einer Aprikoko, kann ein Pokéball daraus gefertigt werden. |
Handwerkskiste | Mit diesem Werkzeugsatz kannst du Items auch an Orten herstellen, an denen es keine Werkbank gibt. Dies geht aber nur mit Materialien aus deiner Tasche. |
Heimatmuffin | Dieses Beerengebäck ist sehr beliebt in Galar und anderen Regionen. Es schmeckt auch überraschend vielen Pokémon. |
Holz | Mit diesem äußerst nützlichen Material kann man alles Mögliche herstellen, von Alltagswaren bis hin zu Kunstgegenständen. |
Honigköder | Eine Mischung aus Köderteig und Honig, von der feen- sowie insektenähnliche Pokémon stark angezogen werden. |
Hyperarznei | Diese Arznei hat dieselbe Wirkung wie ein Hypertrank und füllt die KP eines Pokémon um 150 Punkte auf. Ihr bitterer Geschmack senkt jedoch seine Zutraulichkeit. |
Hyperball | Mit diesem rätselhaften Ball sind Pokémon noch leichter zu fangen als mit einem Superball. |
Jubelmuffin | Eine wenig bekannte Spezialität, die sich in Jubeldorf zunehmender Beliebtheit erfreut. Sie wird auch von Pokémon gern gegessen und heilt alle Statusprobleme. |
Kaputtes Journal | Ein altes, fadengebundenes Tagebuch. Es ist ziemlich ramponiert und die zweite Hälfte der Seiten fehlt. |
Klebkugel | Wird diese klebrige Kugel auf ein Pokémon geworfen, macht sie es schwerfälliger und schafft so möglicherweise eine günstige Gelegenheit für dich. |
Knallkugel | Wirfst du diese Kugel auf den Boden, entsteht ein lautes Geräusch, das schwache Pokémon verscheucht. |
Knallmoos | Eine Meeresalge, aus der Knallkugeln hergestellt werden. Wird sie luftdicht gewickelt und dann einem starken Schlag ausgesetzt, erzeugt sie ein lautes Geräusch. |
Knirschmineral | Ein durchsichtiges Mineral. Fels- und pflanzenähnliche Pokémon lieben es besonders und lassen sich anlocken, wenn es ihnen zugeworfen wird. |
Köderteig | Vermischt man diesen nahrhaften Teig mit anderen Zutaten, so verströmt er einen aromatischen Duft. |
Kombivitamine | Hebt die Offensivkraft und Defensivkraft eines Pokémon im Kampf stark an. Die Wirkung endet mit dem Austausch des Pokémon. |
Königsblatt | Diese funkelnde Pflanze gilt als König aller Kräuter. In Verbindung mit medizinischen Zutaten steigert es deren heilende Wirkung. |
Kullerbohne | Eine saftige, dicke Bohne. Vogel- sowie Fisch-Pokémon lieben sie besonders und lassen sich anlocken, wenn sie ihnen zugeworfen wird. |
Lehmball | Wird dieser erhärtete Lehmball auf ein Pokémon geworfen, macht er es schwerfälliger und schafft so möglicherweise eine günstige Gelegenheit für dich. |
Leistungsfels | Dieser rätselhafte Fels erhöht den Leistungslevel eines Pokémon. Er kann für Pokémon mit Leistungslevel 9 verwendet werden. |
Leistungskies | Dieser rätselhafte Kies erhöht den Leistungslevel eines Pokémon. Er kann für Pokémon mit einem Leistungslevel von 3 bis 5 verwendet werden. |
Leistungssand | Dieser rätselhafte Sand erhöht den Leistungslevel eines Pokémon. Er kann für Pokémon mit einem Leistungslevel von 0 bis 2 verwendet werden. |
Leistungsstein | Dieser rätselhafte Stein erhöht den Leistungslevel eines Pokémon. Er kann für Pokémon mit einem Leistungslevel von 6 bis 8 verwendet werden. |
Löchrige Aprikoko | Wird diese innen zerfressene Aprikoko auf ein Pokémon geworfen, macht sie es schwerfälliger und schafft so möglicherweise eine günstige Gelegenheit für dich. |
Meistersamen | Gib diesen mysteriösen Samen der Kommandantin des Sicherheitstrupps, um zwischen der Kraft- und Tempo- technik einer Pokémon-Attacke wechseln zu können. |
Mineralköder | Eine Mischung aus Köderteig und Mineralen, von der fels- sowie pflanzenähnliche Pokémon stark angezogen werden. |
Moorruhegabe | Dieses Säckchen verströmt einen mysteriösen Duft. Mit ihm kann man Dressella, die Königin des Bergkamms, besänftigen. |
Munterreis | Eine schöne Reisähre, die voller Energie steckt. Am Boden lebende Pokémon lieben sie besonders und lassen sich anlocken, wenn sie ihnen zugeworfen wird. |
Neutraltafel | Dieser Steintafel wohnt die Energie des Typs Normal inne. Wird sie auf ein bestimmtes Pokémon angewendet, erlangt es die Kraft des Typs Normal. |
Offensivvitamine | Hebt die Offensivkraft eines Pokémon im Kampf stark an. Die Wirkung endet mit dem Austausch des Pokémon. |
Perma-Eis | Ein Eisklumpen, der Arktilas, dem König des Schneefelds, viel Freude bereitet. Es heißt, er sei ein Fragment von einem Arktilas, das vor langer Zeit lebte. |
Pfohbeere | Gibst du sie einem Pokémon zu essen, füllt sie seine AP auf. Isst sie ein wildes Pokémon, werden seine Reaktionen schwerfälliger. |
Pilzköder | Eine Mischung aus Köderteig und Pilzen, von der monströse sowie drachenähnliche Pokémon stark angezogen werden. |
Platinumkristall | Wird dieser große, funkelnde Kristall auf Giratina angewendet, wird es von Kraft erfüllt und nimmt eine andere Form an. |
Plattenfragment | Ein Teil der Steinplatte aus den Ruinen des Trostes. Darauf sind buchstabenähnliche Muster eingemeißelt. |
Pokéball | Die Anleitung zur Herstellung eines Pokéballs. Benötigte Materialien: 1 Aprikoko und 1 Glanzstein. |
Pokéball | Ein rätselhafter Ball, den man auf wilde Pokémon wirft, um sie zu fangen. Wenn man die nötigen Materialien sammelt, kann man ihn selbst herstellen. |
Pokédex | In diesem Buch werden die Forschungsergebnisse zu Pokémon festgehalten. Wenn du Professor Laven von neuen Pokémon berichtest, fügt er weitere Seiten hinzu. |
Pokémon-Kokeshi | Ein Holzspielzeug in der Form eines Pokémon. Es kann verkauft werden. |
Rauchknolle | Eine Knolle, aus der Rauchkugeln hergestellt werden. Man kann sie zerstampfen und als Kochzutat verwenden oder sie trocknen und zu feinem Pulver zermahlen. |
Rauchkugel | Wirfst du sie auf den Boden, wird ein rauchähnliches feines Pulver verstreut, das die Sicht einschränkt und Pokémon daran hindert, dich zu bemerken. |
Raumruhegabe | Dieses Säckchen birgt eine mysteriöse Kraft. Mit ihm kann man Palkia besänftigen. |
Reisköder | Eine Mischung aus Köderteig und Reis, von der am Boden lebende Pokémon stark angezogen werden. |
Ruhegabe | Diese mysteriöse Ruhegabe ist für den Einsatz im Kampf gegen Arceus gedacht. |
Rundblatt | Diese runden Blätter werden zum Herstellen von Wurf-Items verwendet. Flachgedrückt können sie als natürliches Packpapier dienen. |
Salmagnis-Kloß | Die Lieblingsspeise des Reit-Pokémon Salmagnis. Die Materialien wurden auf ungewöhnliche Weise gesammelt und dann auf ebenso ungewöhnliche Weise zubereitet. |
Schildling | Dieser Pilz wird zur Herstellung von Defensivvitaminen genutzt. Sein Verzehr festigt den Körper und verleiht einem so mehr Standhaftigkeit. |
Schleichspray | Dieses Item bewirkt, dass du für kurze Zeit geräuschlos läufst und seltener von wilden Pokémon bemerkt wirst. |
Schneeball | Wird dieser harte Schneeball auf ein Pokémon geworfen, macht er es schwerfälliger und schafft so möglicherweise eine günstige Gelegenheit für dich. |
Schneeruhegabe | Dieses Säckchen verströmt einen mysteriösen Duft. Mit ihm kann man Arktilas, den König des Schneefelds, besänftigen. |
Schutzblume | Diese Blume ist in ganz Hisui zu finden. Sie hat eine heilende Wirkung, schmeckt aber so bitter, dass sie von wilden Pokémon nicht gefressen wird. |
Schutztalisman 1 | Ein mysteriöser Talisman, der dich länger durchhalten lässt, bevor du ohnmächtig wirst. Dies ist eine von fünf Farbvarianten. |
Schutztalisman 2 | Ein mysteriöser Talisman, der dich länger durchhalten lässt, bevor du ohnmächtig wirst. Dies ist eine von fünf Farbvarianten. |
Schutztalisman 3 | Ein mysteriöser Talisman, der dich länger durchhalten lässt, bevor du ohnmächtig wirst. Dies ist eine von fünf Farbvarianten. |
Schutztalisman 4 | Ein mysteriöser Talisman, der dich länger durchhalten lässt, bevor du ohnmächtig wirst. Dies ist eine von fünf Farbvarianten. |
Schutztalisman 5 | Ein mysteriöser Talisman, der dich länger durchhalten lässt, bevor du ohnmächtig wirst. Dies ist eine von fünf Farbvarianten. |
Schwarzaugit | Ein glasähnlicher schwarzer Stein, der scharfe Kanten aufweist, wenn er zerbricht. Das Lieblingsstück eines bestimmten Pokémon. |
Schwarzglanzstein | Kombiniert man diesen mysteriösen schwarzen Stein mit einer Aprikoko, kann ein Schwerball daraus gefertigt werden. |
Schwerball | Dieser schwere Ball kann nicht weit fliegen. Dafür ist die Erfolgsquote hoch, wenn er ein unaufmerksames Pokémon trifft. |
Schwertling | Dieser Pilz wird zur Herstellung von Offensivvitaminen genutzt. Sein Verzehr lässt die Muskeln anschwellen und macht so stärker. |
Selfe-Kralle | Diese Kralle beweist deinen Abschluss der Prüfung des wissenden Wesens Selfe, das im See der Stärke lebt. Sie ist nötig, um die Rote Kette herzustellen. |
Statustalisman 1 | Ein mysteriöser Talisman, der dich vor Statusproblemen schützt. Dies ist eine von fünf Farbvarianten. |
Statustalisman 2 | Ein mysteriöser Talisman, der dich vor Statusproblemen schützt. Dies ist eine von fünf Farbvarianten. |
Statustalisman 3 | Ein mysteriöser Talisman, der dich vor Statusproblemen schützt. Dies ist eine von fünf Farbvarianten. |
Statustalisman 4 | Ein mysteriöser Talisman, der dich vor Statusproblemen schützt. Dies ist eine von fünf Farbvarianten. |
Statustalisman 5 | Ein mysteriöser Talisman, der dich vor Statusproblemen schützt. Dies ist eine von fünf Farbvarianten. |
Strandrettich | Dieses inzwischen auch im Frostland wachsende Strand- gewächs wird zur Herstellung von Doppelrettich genutzt. Seine bitteren Wurzeln schmecken eingelegt süß-würzig. |
Superarznei | Diese Arznei hat dieselbe Wirkung wie ein Supertrank und füllt die KP eines Pokémon um 100 Punkte auf. Ihr bitterer Geschmack senkt jedoch seine Zutraulichkeit. |
Superball | Mit diesem rätselhaften Ball sind Pokémon noch leichter zu fangen als mit einem Pokéball. |
Süßtrüffel | Dieser süße Pilz wird zur Herstellung verschiedener Items genutzt. Er steckt voller mysteriöser Energie. |
Tobutz-Fangzahn | Dieser Zahn beweist deinen Abschluss der Prüfung des starken Wesens Tobutz, das im See der Kühnheit lebt. Er ist nötig, um die Rote Kette herzustellen. |
Tonnenball | Die ultimative Version des Schwerballs. Dieser schwere Ball kann nicht weit fliegen. Dafür ist die Erfolgsquote hoch, wenn er ein unaufmerksames Pokémon trifft. |
Torfblock | Ein schlammähnlicher Klumpen, der getrocknet als Brennmaterial genutzt werden kann. Das Lieblingsstück eines bestimmten Pokémon. |
Treffervitamine | Hebt die Volltrefferquote eines Pokémon im Kampf stark an. Die Wirkung endet mit dem Austausch des Pokémon. |
Umkehrbratling | Diese mysteriöse Speise bewirkt, dass die Offensivkraft und die Defensivkraft eines Pokémon vorübergehend ausgetauscht werden. |
Urball | Mit diesem einzigartigen und besonderen Ball kannst du das Pokémon fangen, das im Sinnoh-Tempel herumwütet. |
Urerz | Dieses Erz birgt eine mysteriöse Energie. Legenden zufolge wohnt ihm die Kraft des Ehrwürdigen Sinnoh inne. |
Verbindungsschnur | Diese Schnur verströmt eine mysteriöse Energie und verleiht ein seltsames Gefühl der Verbundenheit. Das Lieblingsstück bestimmter Pokémon. |
Verlorene Items | Eine Tasche, die jemand verloren hat. |
Vesprit-Feder | Diese Feder beweist deinen Abschluss der Prüfung des fühlenden Wesens Vesprit, das im See der Wahrheit lebt. Sie ist nötig, um die Rote Kette herzustellen. |
Vitalknospe | Diese Knospe wird zur Herstellung von Items genutzt, die kampfunfähige Pokémon wiederbeleben. Sie ist auch als „Morgentauknospe“ bekannt. |
Volltrefferling | Dieser Pilz wird zur Herstellung von Treffervitaminen genutzt. Sein Verzehr steigert die Konzentration und erhöht so die Volltrefferquote. |
Vulkanruhegabe | Dieses Säckchen verströmt einen mysteriösen Duft. Mit ihm kann man Arkani, den König der Insel, besänftigen. |
Wahlreishappen | Durch diese Speise fixiert sich das Pokémon auf eine Attacke. In diesem Zustand richtet es mehr Schaden an, erleidet aber auch mehr Schaden. |
Wahrungstalisman 1 | Ein mysteriöser Talisman, der unerklärlicherweise vor allen anderen Items verschwindet, wenn du ohnmächtig wirst. Dies ist eine von fünf Farbvarianten. |
Wahrungstalisman 2 | Ein mysteriöser Talisman, der unerklärlicherweise vor allen anderen Items verschwindet, wenn du ohnmächtig wirst. Dies ist eine von fünf Farbvarianten. |
Wahrungstalisman 3 | Ein mysteriöser Talisman, der unerklärlicherweise vor allen anderen Items verschwindet, wenn du ohnmächtig wirst. Dies ist eine von fünf Farbvarianten. |
Wahrungstalisman 4 | Ein mysteriöser Talisman, der unerklärlicherweise vor allen anderen Items verschwindet, wenn du ohnmächtig wirst. Dies ist eine von fünf Farbvarianten. |
Wahrungstalisman 5 | Ein mysteriöser Talisman, der unerklärlicherweise vor allen anderen Items verschwindet, wenn du ohnmächtig wirst. Dies ist eine von fünf Farbvarianten. |
Waldruhegabe | Dieses Säckchen verströmt einen mysteriösen Duft. Mit ihm kann man Axantor, den König des Waldes, besänftigen. |
Weißkristall | Wird dieser große, funkelnde Kristall auf Palkia angewendet, wird es von Kraft erfüllt und nimmt eine andere Form an. |
Zähpilz | Ein großer Pilz von perfekter Reife. Monströse sowie drachenähnliche Pokémon lieben ihn besonders und lassen sich anlocken, wenn er ihnen zugeworfen wird. |
Zeitruhegabe | Dieses Säckchen birgt eine mysteriöse Kraft. Mit ihm kann man Dialga besänftigen. |
Zentnerball | Eine verbesserte Version des Schwerballs. Dieser schwere Ball kann nicht weit fliegen. Dafür ist die Erfolgsquote hoch, wenn er ein unaufmerksames Pokémon trifft. |