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Tafel-Fundorte in Pokémon-Legenden: Arceus

Im Laufe der Haupt- und Nebenmissionen ist es möglich Tafeln zu sammeln, die jeweils passend zu einem Pokémon-Typen sind. Mit den Tafeln kann die Form von Arceus angepasst werden. Neben den bekannten Tafeln gibt es auch die Legendentafel Legendentafel, welche es Arceus ermöglicht den Typen während einem Kampf so zu ändern, dass man einen Typenvorteil gegen den Gegner hat. Die Attacke Urteilskraft passt sich ebenfalls an den Typen an.

Fundorte

An den folgenden Stellen können die Tafeln in Hisui gefunden werden.

Tafel Fundort
Neutraltafel Neutraltafel Weißes Frostland
Mit dem Abschluss der Mission 24: "Die Tafel des Blizzard-Tempels"
Feuertafel Feuertafel Kobalt-Küstenland
Nach dem Sieg über König Arkani
Wassertafel Wassertafel Kobalt-Küstenland
Nachdem man Salmagnis als Reittier erhalten hat
Blitztafel Blitztafel Kraterberg-Hochland
Nach dem Sieg über König Lektrobal
Wiesentafel Wiesentafel Rotes Sumpfland
Nach dem Sieg über Königin Dressella
Frosttafel Frosttafel Weißes Frostland
Nach dem Sieg über König Arktilas
Fausttafel Fausttafel Kobalt-Küstenland
Mit dem Abschluss der Mission 25: "Die Tafel des Strands des Aufbruchs"
Gifttafel Gifttafel Kraterberg-Hochland
Nach dem Sieg über Hin
Erdtafel Erdtafel Rotes Sumpfland
Nach dem Sieg über Elite-Pokémon Ursaluna
Wolkentafel Wolkentafel Weißes Frostland
Nach dem Sieg über Hisui-Washakwil
Hirntafel Hirntafel Obsidian-Grasland
Nachdem man Damythir als Reittier erhalten hat
Käfertafel Käfertafel Obsidian-Grasland
Nach dem Sieg über König Axantor
Steintafel Steintafel Strapazenhain
Mit dem Abschluss der Mission 20: "Der Mythenjäger"
Spuktafel Spuktafel Sinnoh-Tempel
Im Laufe der Mission 26: "Der Mythenjäger" nach Sieg über Volo
Dracotafel Dracotafel Unterschiedliche Orte
Mit dem Abschluss der Mission 21: "Die Tafel der drei Seen"
Furchttafel Furchttafel Kraterberg-Hochland
Mit dem Abschluss der Mission 23: "Die Tafel des Mondgrußkampffelds"
Eisentafel Eisentafel Feuerspei-Insel
Mit dem Abschluss der Mission 22: "Die Tafel der Feuerspei-Insel"
Feentafel Feentafel Kraterberg-Hochland
Im Laufe der Mission 26: "Der Mythenjäger"
Legendentafel Legendentafel Sinnoh-Tempel
Nach dem Fang von Arceus

Texte

Auf den Tafeln eingraviert sind kurze Texte, die eine kleine Geschichte erzählen:

  • Neutraltafel: Die vereinte Kraft der drei Pokémon bringt Raum und Zeit vorübergehend zum Stillstand.
  • Feuertafel: In dieser Tafel steckt die Kraft besiegter Giganten.
  • Wassertafel: Bei seinem rechtmäßigen Träger lösen die Tafeln einen Wandel aus und verleihen ihm Kraft.
  • Blitztafel: Das Geschöpf in Rage ließ Blitze des Zorns herabregnen.
  • Wiesentafel: Als das Pokémon aus dem Ei schlüpfte, wurde ihm die Kraft der Tafeln zuteil.
  • Frosttafel: Das Urwesen erschuf zwei Geschöpfe für Raum und Zeit, die es in die Welt entsandte.
  • Fausttafel: Herrscht Chaos auf der Kehrseite der Welt, entstehen Risse zwischen Raum und Zeit.
  • Gifttafel: Auf der Kehrseite der Welt unterliegen Raum und Zeit anderen Gesetzen.
  • Erdtafel: Bei der Geburt des Universums entstand aus dessen Splittern diese Tafel.
  • Wolkentafel: Das Urwesen versiegelte einen Teil seiner Kraft in einem Mineral und legte es in der Erde ab.
  • Hirntafel: In völliger Einsamkeit tat es seine Atemzüge, da war das Universum noch nicht geboren.
  • Käfertafel: Dort, wo das Universum geboren wurde, steht auch seine Wiege...
  • Steintafel: Das Urwesen bezieht Kraft aus den Tafeln, während es dem Klang der Flöte lauscht.
  • Spuktafel: Das Urwesen sperrte das Wesen in Rage auf der Kehrseite unserer Welt ein.
  • Dracotafel: Drei Lebewesen brachte das Urwesen hervor, um Zeit und Raum zu binden.
  • Furchttafel: Zwei schufen Materie, drei schufen den Geist, so gaben ihre Wünsche der Welt Form.
  • Eisentafel: Was die Kehrseite unserer Welt füllt, verändert die Gestalt des atmenden Wesens.
  • Feentafel: Das Urwesen ist überall und nirgendwo zugleich.
  • Legendentafel: Aus den Weiten eines jeden Universums beobachtet das Urwesen Mensch und Pokémon.