Ränge und Belohnungen
Bereits relativ früh im Spiel kann man eine Abenteurergilde gründen und durch die Annahme von Jobs Paradies-Punkte sammeln. Für jeden erfolgreich absolvierten Job winken dabei zwischen 20 und über 600 Punkte, abhängig von der Anzahl an gelben und roten Sternen. Im Laufe der Hauptgeschichte ist die Sternanzahl und somit der Schwierigkeitsgrad beschränkt, so dass man nur zwischen 20-60 Punkte pro Job erhält. Nach der Hauptgeschichte oder zuvor im Multiplayer, können schwierigere Jobs angenommen werden.
Auf dieser Seite soll ein überblick über die Ränge und damit verbundenen Belohnungen geschaffen werden. Denn zum einen winken bei jedem neuen Rang dicke Belohnungen von der Gilde, zum anderen schalten die finalen Ränge auch besondere Extras im Spiel frei. Kobalium und Terrakium erscheinen nämlich erst ab dem Royal Rang und der Starter lernt auf dem Perfekt Rang eine extra Attacke ;) Vielen Dank an Daniel für die Daten ab dem Meister-Rang.
Rang | Punkte | Belohnung und Sonstiges |
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Normal | 0 | Beutel (24 Gegenstände maximal), Startrang |
Bronze | 50 | Beutel (32), Gebäude: Schatztaucher, Blendsamenfeld, Chaossamenfeld, Taubsamenfeld, Losstand, Käfer-Dojo, Gift-Dojo und Gesteins-Dojo, Items: 2 Belebersamen, 3 Sinelbeeren und 1 Pflanzen-Geschenk |
Silber | 150 | Beutel (40), Gebäude: Flinksamenfeld, Schlafsamenfeld, Warp-Samen-Feld, Bonuswegauskunft, Kampf-Dojo und Flug-Dojo, Items: 1 Lv.+ Samen, 2 Belebersamen, 1 Wasser-Geschenk, 1 Unisonoschal und 5 Goldbarren |
Gold | 350 | Beutel (48), Gebäude: Siberio-Hockey, Spornsamenfeld, Trainingssamenfeld, Tauschbörse, Wunderorbs, Boden-Dojo und Eis-Dojo, Items: 1 Lv.+ Samen, 1 Lebenssamen, 1 Tsitrubeere, Feuer-Geschenk und 5 Goldbarren |
Platin | 700 | Gebäude: Heilsamenfeld, Grimmsamenfeld, Raritäten, Unlicht-Dojo und Psycho-Dojo, Items: 1 Lv.+ Samen, 1 Eisen, 1 Zink, 1 Elektro-Geschenk und 10 Goldbarren |
Diamant | 1.250 | Gebäude: Belebersamenfeld, Schadsamenfeld, Geister-Dojo, Stahl-Dojo, Items: 1 Lv.+ Samen, 1 Protein, 1 Kalzium und 1 Drachen-Geschenk |
Super | 5.000 | 1 Roter Schlüssel, 1 Blauer Schlüssel, 1 Grüner Schlüssel, 1 Schwarzer Schlüssel |
Hyper | 10.000 | 1 Lv.+ Samen, 3x Treffer- , 3x Stärke- und 3x AP-Memo |
Meister | 20.000 | Gebäude: Reinsamenfeld Items: 30 Goldbarren |
Königlich | 40.000 | 1 Premiumgeschenk, 3x Protein, 3x Kalzim, 3x Zink und 3x Eisen |
Perfekt | 99.999 | Farbe der Einrichtungen zu Bronze, Kristall, Gold, Silber änderbar, Items: 1x Faunastatue , 1x Lohekanone, 1x Aquahaubitze, 1x Volttackle und 1x Dracometeor, Musikstücke: Ladida - Meloetta und größere Musikauswahl im Paradies (natürlich nur, wenn Meloetta bereits gefunden und das Musik-Paradies gebaut wurde) |
Beim Erreichen des "Perfect Rang" bekommst du eine besondere TM, die deinem Starter-Pokémon eine mächtige Attacke beibringt.
- Pikachu
- Volttackle
- Serpifeu
- Fauna-Statue
- Ottaro
- Aquahaubitze
- Floink
- Lohekanonade
- Milza
- Draco Meteor