Itemattacken in Pokémon Masters
Auch Trainer können in den Kampf eingreifen und (Heil-)Items (wie zum Beispiel Tränke oder Angriffsplus, X-Angriff oder X-Abwehr) einsetzen, um Pokémon zu heilen oder deren Statuswerte zu erhöhen. Die Itemattacken können dabei im selben Menü wie die Attacken des Pokémon eines Trainer ausgewählt werden. Die folgenden Itemattacken gibt es in Pokémon Masters:
Name | Effekt | |
---|---|---|
Änderungsblock Item | Einsätze: 1
Trifft: Alle Gefährten | Schützt die Anwender-Seite vor Status-Attacken. |
Angriffplus Item | Einsätze: 2
Trifft: Anwender | Erhöht die Volltrefferquote des Anwenders |
Angriffplus+ Item | Einsätze: 2
Trifft: Anwender | Erhöht die Volltrefferquote des Anwenders stark |
Angriffplus+ (Team) Item | Einsätze: 2
Trifft: Alle Gefährten | Erhöht die Volltrefferquote aller Gefährten im Team stark |
Angriffplus (Team) Item | Einsätze: 2
Trifft: Alle Gefährten | Erhöht die Volltrefferquote aller Gefährten im Team |
Attackenleiste auffüllen Item | Einsätze: 2
Trifft: Anwender | Füllt drei Segmente der Attackenleiste auf. |
Folgeangriff Item | Einsätze: 2
Trifft: Anwender | Die nächste Attacke des Anwenders wird ein Volltreffer |
Folgetreffer Item | Einsätze: 2
Trifft: Anwender | Der Anwender erhält den Folgetreffer-Effekt. |
Hyperheiler Item | Einsätze: 2
Trifft: Alle Gefährten | Befreit einen Gefährten von allen Statusproblemen |
Mini-Trank T Item | Einsätze: 2
Trifft: Alle Gefährten | Heilt alle Gefährten im Team um 20% ihrer maximalen KP. |
Regeneration Item | Einsätze: 2
Trifft: Ein Gefährte | Die KP eines Gefährten werden kontinuierlich regeneriert. |
Regeneration (Team) Item | Einsätze: 2
Trifft: Alle Gefährten | Die KP aller Gefährten im Team werden kontinuierlich regeneriert. |
Trank Item | Einsätze: 2
Trifft: 1 Gefährte | Stellt einige KP eines Gefährten wieder her |
X-Abwehr Item | Einsätze: 2
Trifft: Anwender | Erhöht die Verteidigung des Anwenders stark |
X-Abwehr (Team) Item | Einsätze: 2
Trifft: Alle Gefährten | Erhöht die Verteidigung aller Gefährten im Team stark |
X-Angriff Item | Einsätze: 2
Trifft: Anwender | Erhöht den Angriff des Anwenders stark |
X-Angriff (Team) Item | Einsätze: 2
Trifft: Alle Gefährten | Erhöht den Angriff aller Gefährten im Team stark |
X-Spezial Item | Einsätze: 2
Trifft: Anwender | Erhöht den Spezial-Angriff des Anwenders stark |
X-Angriff (Team) Item | Einsätze: 2
Trifft: Alle Gefährten | Erhöht den Spezial-Angriff aller Gefährten im Team stark |
X-Spezial-Vert Item | Einsätze: 2
Trifft: Anwender | Erhöht die Spezial-Verteidigung des Anwenders stark |
X-Spezial-Vert. (Team) Item | Einsätze: 2
Trifft: Alle Gefährten | Erhöht die Spezial-Verteidigung aller Gefährten im Team stark |
X-Tempo Item | Einsätze: 2
Trifft: Anwender | Erhöht die Initiative des Anwenders stark |
X-Tempo (Team) Item | Einsätze: 2
Trifft: Alle Gefährten | Erhöht die Initiative aller Gefährten im Team stark |
X-Treffer Item | Einsätze: 2
Trifft: Anwender | Erhöht die Genauigkeit des Anwenders stark |
X-Treffer (Team) Item | Einsätze: 2
Trifft: Anwender | Erhöht die Genauigkeit aller Gefährten im Team stark |