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Pokémon Masters Gefährten: Lebelle & Glibunkel

Lebelle & Glibunkel Glibunkel
★★★★★
5-Sterne Einheit

       
     Typ                Schwäche


Rolle

Gift (Angreifer) Sinnoh (Angreifer) Veteran (Angreifer)
Teamfähigkeiten

Diese Einheit muss im Laden gezogen werden. Die Standardchance auf diese Einheit im Laden liegt bei 0,17%.

Trainerlevel:

Limitbruch Level
0x 100
1x 110
2x 120
3x 125
4x 130
5x 135
6x 140
Max-Level

6★ EX-Gefährtengespann
Lebelle & Glibunkel
Diese Einheit kann auf 6★ EX erhöht werden. Dadurch erhält Lebelle ein zusätzliches besonderes, auswählbares Outfit und die Gefährtenattacke der Einheit wird verstärkt (siehe Attackeninfo).

Basiswerte:

Der Rangplatz auf dem sich der Wert im Vergleich zu allen anderen Gefährten befindet ist mit der Zahl oben an dem Wert angegeben.
1 bedeutet somit Platz 1 unter allen Gefährten, 45 wäre Platz 45.

KP Ang Vert S.Ang S.Vert Init
Base 90227 9633 6466 9629 6467 8623
Max. Lvl 586206 37071 141252 37062 141267 240236

Glibunkel
Glibunkel

Name Typ/Kat. Weiteres
Gifthieb Gift Max-Stärke: 110
Trifft: Ein Gegner
Leisten: 3
Vergiftet den Gegner evtl.
Giftstachel Gift Max-Stärke: 12
Trifft: Ein Gegner
Leisten: 1
Vergiftet das Ziel eventuell.
Gifthieb der gemeinsamen Stärke Sync Gift Max-Stärke: 300
Trifft: Ein Gegner
Verstärkung bei 6★ EX: Trifft alle Gegner
Wir gehen in Lauerstellung! Trainer Einsätze: 1
Trifft: Anwender
Erhöht den Angriff des Anwenders um 4. Erhöht die Initiative des Anwenders um 2. Verursacht beim Anwender den Effekt Folge-Effektiv.-Stärke↑.
Wasser-Abwehr+Regen-Heilung Passive Kann nur 1 Mal pro Kampf eingesetzt werden. Verringert den Schaden, wenn der Anwender mit Attacken vom Typ Wasser angegriffen wird. Stellt bei Regen die KP des Anwenders jedes Mal wieder her, wenn sein Pokémon eine Aktion durchführt.
Effektivitätsstärke↑ 9 Passive Kann nur 1 Mal pro Kampf eingesetzt werden. Erhöht die Stärke von sehr effektiven Attacken.
Attacken-Vergiftung 2 Passive Kann nur 1 Mal pro Kampf eingesetzt werden. Hat eine 30 %-Chance das Ziel zu vergiften, wenn eine Attacke auf diesen Gegner Erfolg hat.
Gift (Angreifer) Teamfähigkeit Erhöht den Angriff und Spezial-Angriff eines Gefährten im Team um 15 (Lv. 1), 20 (Lv. 2), 25 (Lv. 3) oder 30 (Lv. 4), solange er Attacken vom Typ Gift einsetzt.
Wird in Einzelkämpfen aktiviert, wenn zwei oder mehr Gefährten im Team sind, die denselben Gefährtenattacken-Typen haben.
Sinnoh (Angreifer) Teamfähigkeit Erhöht den Angriff und Spezial-Angriff aller Gefährten im Team um 2 (Lv. 1), 4 (Lv. 2), 6 (Lv. 3) oder 8 (Lv. 4).
Wird in Einzelkämpfen aktiviert, wenn zwei oder mehr Gefährten im Team sind, die dasselbe Attribut haben.
Veteran (Angreifer) Teamfähigkeit Erhöht den Angriff und Spezial-Angriff aller Gefährten im Team um 3 (Lv. 1), 5 (Lv. 2), 7 (Lv. 3) oder 9 (Lv. 4).
Wird in Einzelkämpfen aktiviert, wenn zwei oder mehr Gefährten im Team sind, die dasselbe Attribut haben.
Glücksfähigkeit-Slot Glücksfähigkeit Dieses Pokémon kann eine Glücksfähigkeit durch den Einsatz von Glückskeksen erlernen.
Um den notwendigen Slot dafür freizuschalten, muss es mindestens Level 80 erreicht haben und es müssen 5 Glücksrollen eingesetzt werden.
Angriffplus Item Einsätze: 2
Trifft: Anwender
Erhöht die Volltrefferquote des Anwenders

Gefährtensteinbrett

Name Attacke Kosten
Energ. Drops
KP +10 0 5
Angriff +5 0 5
Verteidigung +5 0 5
Spezial-Angriff +5 0 5
Spezial-Verteidigung +5 0 5
Initiative +5 0 5