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Pokémon Masters Gefährten: Lilly & Bandelby (Neujahr 2021)

Lilly & Bandelby (Neujahr 2021) Bandelby
★★★★★
5-Sterne Einheit

       
     Typ                Schwäche


Rolle

Käfer (Helfer) Alola (Helfer) Saisonale Outfits (Helfer) Junge Damen (Helfer) Teamkämpfer (Helfer)
Teamfähigkeiten

Diese Einheit muss im Laden gezogen werden. Die Standardchance auf diese Einheit im Laden liegt bei 0,17%.

Trainerlevel:

Limitbruch Level
0x 100
1x 110
2x 120
3x 125
4x 130
5x 135
6x 140
Max-Level

6★ EX-Gefährtengespann
Lilly & Bandelby (Neujahr 2021)
Diese Einheit kann auf 6★ EX erhöht werden. Dadurch erhält Lilly ein zusätzliches besonderes, auswählbares Outfit und die Gefährtenattacke der Einheit wird verstärkt (siehe Attackeninfo).

Basiswerte:

Der Rangplatz auf dem sich der Wert im Vergleich zu allen anderen Gefährten befindet ist mit der Zahl oben an dem Wert angegeben.
1 bedeutet somit Platz 1 unter allen Gefährten, 45 wäre Platz 45.

KP Ang Vert S.Ang S.Vert Init
Base 90227 10550 1649 11509 1650 14255
Max. Lvl 572228 218235 22463 171379 22951 262202

Bandelby
Bandelby

Name Typ/Kat. Weiteres
Blutsauger Käfer Max-Stärke: 91
Trifft: Ein Gegner
Leisten: 3
Stellt die KP des Anwenders in Abhängigkeit zum angerichteten Schaden wieder her.
Käferstoß der Blütenfrische Sync Käfer Max-Stärke: 250
Trifft: Ein Gegner
Verstärkung bei 6★ EX: Einmal pro Kampf wird die Statuswerterhöhung, die nach dem Einsatz der Gefährtenattacke erfolgt, verdoppelt.
Alola zum neuen Jahr! Trainer Einsätze: 2
Trifft: Ein Gefährte
Versetzt die Anwender-Seite in den Zustand Keine Probleme. Erhöht den Fluchtwert aller Gefährten im Team stark.
GA-KP-Regenerierung T Passive Kann nur 1 Mal pro Kampf eingesetzt werden. Regeneriert nach Einsatz der Gefährtenattacke die KP aller Gefährten im Team kontinuierlich.
Gegn.-Fehlschlag-GA-Countdown↓ 1 Passive Kann nur 1 Mal pro Kampf eingesetzt werden. Reduziert in seltenen Fällen den Wert des Gefährtenattacken-Countdowns um 1, wenn ein Angriff auf das Pokémon fehlschlägt.
Gegner-Fehlschlag-Angriff↑ T 1 Passive Kann nur 1 Mal pro Kampf eingesetzt werden. Erhöht in seltenen Fällen den Angriff aller Gefährten im Team, wenn ein Angriff auf das Pokémon fehlschlägt.
Käfer (Helfer) Teamfähigkeit Erhöht den maximalen KP-Wert aller Gefährten im Team 30 (Lv. 1), 40 (Lv. 2), 50 (Lv. 3) oder 60 (Lv. 4).
Wird in Einzelkämpfen aktiviert, wenn zwei oder mehr Gefährten im Team sind, die denselben Gefährtenattacken-Typen haben.
Alola (Helfer) Teamfähigkeit Erhöht den maximalen KP-Wert aller Gefährten im Team um 4 (Lv. 1), 7 (Lv. 2), 10 (Lv. 3) oder 13 (Lv. 4).
Wird in Einzelkämpfen aktiviert, wenn zwei oder mehr Gefährten im Team sind, die dasselbe Attribut haben.
Saisonale Outfits (Helfer) Teamfähigkeit Erhöht den maximalen KP-Wert aller Gefährten im Team um 6 (Lv. 1), 9 (Lv. 2), 12 (Lv. 3) oder 15 (Lv. 4).
Wird in Einzelkämpfen aktiviert, wenn zwei oder mehr Gefährten im Team sind, die dasselbe Attribut haben.
Junge Damen (Helfer) Teamfähigkeit Erhöht den maximalen KP-Wert aller Gefährten im Team um 6 (Lv. 1), 9 (Lv. 2), 12 (Lv. 3) oder 15 (Lv. 4).
Wird in Einzelkämpfen aktiviert, wenn zwei oder mehr Gefährten im Team sind, die dasselbe Attribut haben.
Teamkämpfer (Helfer) Teamfähigkeit Erhöht den maximalen KP-Wert aller Gefährten im Team um 6 (Lv. 1), 9 (Lv. 2), 12 (Lv. 3) oder 15 (Lv. 4).
Wird in Einzelkämpfen aktiviert, wenn zwei oder mehr Gefährten im Team sind, die dasselbe Attribut haben.
Glücksfähigkeit-Slot Glücksfähigkeit Dieses Pokémon kann eine Glücksfähigkeit durch den Einsatz von Glückskeksen erlernen.
Um den notwendigen Slot dafür freizuschalten, muss es mindestens Level 80 erreicht haben und es müssen 5 Glücksrollen eingesetzt werden.
Angriffplus (Team) Item Einsätze: 2
Trifft: Alle Gefährten
Erhöht die Volltrefferquote aller Gefährten im Team
Attackenleiste auffüllen Item Einsätze: 2
Trifft: Anwender
Füllt drei Segmente der Attackenleiste auf.

Gefährtensteinbrett

Diese Einheit verfügt über ein erweitertes Gefährtensteinbrett, das mit Hilfe von Gefährtendrops ausgebaut werden kann. So könnt ihr das Gefährtengespann mit zusätzlichen Fähigkeiten oder Statuswerterhöhungen verstärken.

Name Attacke Kosten
Energ. Drops
KP +10 0 5
Angriff +5 0 5
Verteidigung +5 0 5
Spezial-Angriff +5 0 5
Spezial-Verteidigung +5 0 5
Initiative +5 0 5