#097 Hypno
Hypno (en) - Sleeper (jap)
Informationen
- Typ
- Größe
- 1,6 Meter
- Gewicht
- 75,6 Kilogramm
- Geschlecht
- ♂ 50,0% - ♀ 50,0%
- Ei-Gruppen
- Humanotyp
- Ei-Schritte
- 5120
- EP auf Level 100
- 1 000 000
- Fangrate
- 75
- Art
- Hypnose
- Fußabdruck
- Form
- Fähigkeit 1
- Fähigkeit 2
- Versteckte Fähigkeit
Typeneffektivitäten
Statuswerte
Statuswert | EVs | Basiswert | Minimum | Erwartet | Maximum | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Lv. 50 | Lv. 100 | Lv. 50 | Lv. 100 | Lv. 50 | Lv. 100 | ||||
KP | 0 | 85 | 145 | 280 | 160 | 311 | 192 | 374 | |
Angriff | 0 | 73 | 70 | 135 | 93 | 182 | 137 | 269 | |
Verteidigung | 0 | 70 | 67 | 130 | 90 | 176 | 134 | 262 | |
Spezial‑Angriff | 0 | 73 | 70 | 135 | 93 | 182 | 137 | 269 | |
Spezial‑Verteidigung | 2 | 115 | 108 | 211 | 135 | 266 | 183 | 361 | |
Initiative | 0 | 67 | 64 | 125 | 87 | 170 | 130 | 256 | |
Summe: 483 |
Erlernte Attacken
Durch Level-Up
Lv. | Attacke | Typ | Kat. | Stärke | Gena. | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | Klaps |
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40 | 100% | 35 |
1 | Aussetzer |
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0 | 100% | 20 |
1 | Konfusion |
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50 | 100% | 25 |
1 | Hypnose |
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0 | 60% | 20 |
1 | Wechseldich |
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0 | 100% | 10 |
13 | Kopfnuss |
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![]() |
70 | 100% | 15 |
17 | Giftwolke |
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0 | 90% | 40 |
21 | Psystrahl |
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65 | 100% | 20 |
25 | Psycho-Plus |
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0 | 101% | 10 |
32 | Zen-Kopfstoß |
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80 | 90% | 15 |
37 | Angeberei |
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0 | 85% | 15 |
42 | Psychokinese |
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90 | 100% | 10 |
47 | Ränkeschmied |
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0 | 101% | 20 |
51 | Psychoschock |
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80 | 100% | 10 |
56 | Seher |
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120 | 100% | 10 |
Durch TMs
TM / VM | Attacke | Typ | Kat. | Stärke | Gena. | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
TM067 | Feuerschlag TM067 |
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75 | 100% | 15 |
TM069 | Eishieb TM069 |
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75 | 100% | 15 |
TM068 | Donnerschlag TM068 |
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75 | 100% | 15 |
TM066 | Bodyslam TM066 |
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85 | 100% | 15 |
TM001 | Bodycheck TM001 |
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90 | 85% | 20 |
TM016 | Psystrahl TM016 |
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65 | 100% | 20 |
TM163 | Hyperstrahl TM163 |
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150 | 90% | 5 |
TM012 | Fußkick TM012 |
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1 | 100% | 20 |
TM082 | Donnerwelle TM082 |
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0 | 90% | 20 |
TM120 | Psychokinese TM120 |
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90 | 100% | 10 |
TM042 | Nachtnebel TM042 |
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1 | 100% | 15 |
TM017 | Konfusstrahl TM017 |
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0 | 100% | 10 |
TM075 | Lichtschild TM075 |
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0 | 101% | 30 |
TM074 | Reflektor TM074 |
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0 | 101% | 20 |
TM080 | Metronom TM080 |
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0 | 101% | 10 |
TM032 | Sternschauer TM032 |
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60 | 101% | 20 |
TM085 | Erholung TM085 |
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0 | 101% | 5 |
TM103 | Delegator TM103 |
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0 | 101% | 10 |
TM018 | Raub TM018 |
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60 | 100% | 25 |
TM007 | Schutzschild TM007 |
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0 | 101% | 10 |
TM006 | Grimasse TM006 |
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0 | 100% | 10 |
TM047 | Ausdauer TM047 |
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0 | 101% | 10 |
TM070 | Schlafrede TM070 |
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0 | 101% | 10 |
TM132 | Stafette TM132 |
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0 | 101% | 40 |
TM122 | Zugabe TM122 |
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0 | 100% | 5 |
TM050 | Regentanz TM050 |
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0 | 101% | 5 |
TM049 | Sonnentag TM049 |
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0 | 101% | 5 |
TM114 | Spukball TM114 |
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80 | 100% | 15 |
TM025 | Fassade TM025 |
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70 | 100% | 20 |
TM087 | Verhöhner TM087 |
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0 | 100% | 20 |
TM130 | Rechte Hand TM130 |
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0 | 101% | 20 |
TM109 | Trickbetrug TM109 |
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0 | 100% | 10 |
TM058 | Durchbruch TM058 |
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75 | 100% | 15 |
TM098 | Fähigkeitstausch TM098 |
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0 | 101% | 10 |
TM092 | Begrenzer TM092 |
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0 | 101% | 10 |
TM129 | Gedankengut TM129 |
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0 | 101% | 20 |
TM043 | Schleuder TM043 |
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1 | 100% | 10 |
TM073 | Ableithieb TM073 |
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75 | 100% | 10 |
TM158 | Fokusstoß TM158 |
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120 | 70% | 5 |
TM152 | Gigastoß TM152 |
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150 | 90% | 5 |
TM140 | Ränkeschmied TM140 |
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0 | 101% | 20 |
TM059 | Zen-Kopfstoß TM059 |
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80 | 90% | 15 |
TM161 | Bizarroraum TM161 |
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![]() |
0 | 101% | 5 |
TM081 | Strauchler TM081 |
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![]() |
1 | 100% | 20 |
TM054 | Psychoschock TM054 |
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80 | 100% | 10 |
TM039 | Fußtritt TM039 |
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![]() |
65 | 100% | 20 |
TM062 | Schmarotzer TM062 |
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95 | 100% | 15 |
TM041 | Kraftvorrat TM041 |
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20 | 100% | 10 |
TM029 | Bürde TM029 |
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![]() |
65 | 100% | 10 |
TM037 | Diebeskuss TM037 |
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![]() |
50 | 100% | 10 |
TM079 | Zauberschein TM079 |
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![]() |
80 | 100% | 10 |
TM138 | Psychofeld TM138 |
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0 | 101% | 10 |
TM089 | Body Press TM089 |
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80 | 100% | 10 |
TM171 | Tera-Ausbruch TM171 |
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80 | 100% | 10 |
TM020 | Wegbereiter TM020 |
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50 | 100% | 20 |
Durch Level-Up
Lv. | Attacke | Typ | Kat. | Stärke | Gena. | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | Seher |
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120 | 100% | 10 |
1 | Ränkeschmied |
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![]() |
- | - | 20 |
1 | Wechseldich |
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![]() |
- | 100% | 10 |
1 | Klaps |
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40 | 100% | 35 |
1 | Hypnose |
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![]() |
- | 60% | 20 |
1 | Aussetzer |
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![]() |
- | 100% | 20 |
1 | Konfusion |
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![]() |
50 | 100% | 25 |
5 | Aussetzer |
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![]() |
- | 100% | 20 |
9 | Konfusion |
![]() |
![]() |
50 | 100% | 25 |
13 | Kopfnuss |
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![]() |
70 | 100% | 15 |
17 | Giftwolke |
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![]() |
- | 90% | 40 |
21 | Hypnose |
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![]() |
- | 60% | 20 |
25 | Psystrahl |
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![]() |
65 | 100% | 20 |
29 | Willensleser |
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![]() |
- | 100% | 5 |
33 | Psycho-Plus |
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![]() |
- | - | 10 |
37 | Hypnose |
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![]() |
- | 60% | 20 |
41 | Zen-Kopfstoß |
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![]() |
80 | 90% | 15 |
45 | Angeberei |
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![]() |
- | 85% | 15 |
49 | Psychokinese |
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![]() |
90 | 100% | 10 |
53 | Ränkeschmied |
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![]() |
- | - | 20 |
57 | Psychoschock |
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![]() |
80 | 100% | 10 |
61 | Seher |
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![]() |
120 | 100% | 10 |
Durch TMs
TM / VM | Attacke | Typ | Kat. | Stärke | Gena. | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
TM01 | Power-Punch |
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![]() |
150 | 100% | 20 |
TM04 | Gedankengut |
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![]() |
- | - | 20 |
TM11 | Sonnentag |
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![]() |
- | - | 5 |
TM12 | Verhöhner |
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![]() |
- | 100% | 20 |
TM15 | Hyperstrahl |
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![]() |
150 | 90% | 5 |
TM16 | Lichtschild |
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![]() |
- | - | 30 |
TM17 | Schutzschild |
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![]() |
- | - | 10 |
TM18 | Regentanz |
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![]() |
- | - | 5 |
TM20 | Bodyguard |
![]() |
![]() |
- | - | 25 |
TM21 | Zauberschein |
![]() |
![]() |
80 | 100% | 10 |
TM27 | Fußtritt |
![]() |
![]() |
65 | 100% | 20 |
TM29 | Psychokinese |
![]() |
![]() |
90 | 100% | 10 |
TM30 | Spukball |
![]() |
![]() |
80 | 100% | 15 |
TM31 | Durchbruch |
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![]() |
75 | 100% | 15 |
TM32 | Doppelteam |
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![]() |
- | - | 15 |
TM33 | Reflektor |
![]() |
![]() |
- | - | 20 |
TM41 | Folterknecht |
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![]() |
- | 100% | 15 |
TM42 | Fassade |
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![]() |
70 | 100% | 20 |
TM44 | Erholung |
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![]() |
- | 100% | 10 |
TM45 | Anziehung |
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![]() |
- | 100% | 15 |
TM46 | Raub |
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![]() |
60 | 100% | 25 |
TM48 | Fähigkeitstausch |
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![]() |
- | - | 10 |
TM52 | Fokusstoß |
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![]() |
120 | 70% | 5 |
TM56 | Schleuder |
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![]() |
- | 100% | 10 |
TM58 | Ausdauer |
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![]() |
- | - | 10 |
TM60 | Ableithieb |
![]() |
![]() |
75 | 100% | 10 |
TM63 | Ränkeschmied |
![]() |
![]() |
- | - | 20 |
TM67 | Aufbereitung |
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![]() |
- | - | 10 |
TM68 | Gigastoß |
![]() |
![]() |
150 | 90% | 5 |
TM70 | Blitz |
![]() |
![]() |
- | 100% | 20 |
TM73 | Donnerwelle |
![]() |
![]() |
- | 90% | 20 |
TM77 | Psycho-Plus |
![]() |
![]() |
- | - | 10 |
TM82 | Schlafrede |
![]() |
![]() |
- | - | 10 |
TM85 | Traumfresser |
![]() |
![]() |
100 | 100% | 15 |
TM86 | Strauchler |
![]() |
![]() |
- | 100% | 20 |
TM87 | Angeberei |
![]() |
![]() |
- | 85% | 15 |
TM90 | Delegator |
![]() |
![]() |
- | - | 10 |
TM92 | Bizarroraum |
![]() |
![]() |
- | - | 5 |
Durch Level-Up
SM | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Lv. | Attacke | Typ | Kat. | Stärke | Gena. | AP |
- | Seher |
![]() |
![]() |
120 | 100% | 10 |
- | Ränkeschmied |
![]() |
![]() |
- | - | 20 |
- | Nachtmahr |
![]() |
![]() |
- | 100% | 15 |
- | Wechseldich |
![]() |
![]() |
- | 100% | 10 |
- | Pfund |
![]() |
![]() |
40 | 100% | 35 |
- | Hypnose |
![]() |
![]() |
- | 60% | 20 |
- | Aussetzer |
![]() |
![]() |
- | 100% | 20 |
- | Konfusion |
![]() |
![]() |
50 | 100% | 25 |
5 | Aussetzer |
![]() |
![]() |
- | 100% | 20 |
9 | Konfusion |
![]() |
![]() |
50 | 100% | 25 |
13 | Kopfnuss |
![]() |
![]() |
70 | 100% | 15 |
17 | Giftwolke |
![]() |
![]() |
- | 90% | 40 |
21 | Meditation |
![]() |
![]() |
- | - | 40 |
25 | Psystrahl |
![]() |
![]() |
65 | 100% | 20 |
29 | Kopfnuss |
![]() |
![]() |
70 | 100% | 15 |
33 | Psycho-Plus |
![]() |
![]() |
- | - | 10 |
37 | Synchrolärm |
![]() |
![]() |
120 | 100% | 10 |
41 | Zen-Kopfstoß |
![]() |
![]() |
80 | 90% | 15 |
45 | Angeberei |
![]() |
![]() |
- | 85% | 15 |
49 | Psychokinese |
![]() |
![]() |
90 | 100% | 10 |
53 | Ränkeschmied |
![]() |
![]() |
- | - | 20 |
57 | Psychoschock |
![]() |
![]() |
80 | 100% | 10 |
61 | Seher |
![]() |
![]() |
120 | 100% | 10 |
USUM | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Lv. | Attacke | Typ | Kat. | Stärke | Gena. | AP |
- | Seher |
![]() |
![]() |
120 | 100% | 10 |
- | Ränkeschmied |
![]() |
![]() |
- | - | 20 |
- | Nachtmahr |
![]() |
![]() |
- | 100% | 15 |
- | Wechseldich |
![]() |
![]() |
- | 100% | 10 |
- | Pfund |
![]() |
![]() |
40 | 100% | 35 |
- | Hypnose |
![]() |
![]() |
- | 60% | 20 |
- | Aussetzer |
![]() |
![]() |
- | 100% | 20 |
- | Konfusion |
![]() |
![]() |
50 | 100% | 25 |
5 | Aussetzer |
![]() |
![]() |
- | 100% | 20 |
9 | Konfusion |
![]() |
![]() |
50 | 100% | 25 |
13 | Kopfnuss |
![]() |
![]() |
70 | 100% | 15 |
17 | Giftwolke |
![]() |
![]() |
- | 90% | 40 |
21 | Meditation |
![]() |
![]() |
- | - | 40 |
25 | Psystrahl |
![]() |
![]() |
65 | 100% | 20 |
29 | Weckruf |
![]() |
![]() |
70 | 100% | 10 |
33 | Psycho-Plus |
![]() |
![]() |
- | - | 10 |
37 | Synchrolärm |
![]() |
![]() |
120 | 100% | 10 |
41 | Zen-Kopfstoß |
![]() |
![]() |
80 | 90% | 15 |
45 | Angeberei |
![]() |
![]() |
- | 85% | 15 |
49 | Psychokinese |
![]() |
![]() |
90 | 100% | 10 |
53 | Ränkeschmied |
![]() |
![]() |
- | - | 20 |
57 | Psychoschock |
![]() |
![]() |
80 | 100% | 10 |
61 | Seher |
![]() |
![]() |
120 | 100% | 10 |
LGPLGE | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Lv. | Attacke | Typ | Kat. | Stärke | Gena. | AP |
1 | Barriere |
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![]() |
- | - | 20 |
1 | Pfund |
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![]() |
40 | 100% | 35 |
1 | Hypnose |
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![]() |
- | 60% | 20 |
1 | Aussetzer |
![]() |
![]() |
- | 100% | 20 |
1 | Konfusion |
![]() |
![]() |
50 | 100% | 25 |
4 | Aussetzer |
![]() |
![]() |
- | 100% | 20 |
9 | Konfusion |
![]() |
![]() |
50 | 100% | 25 |
13 | Giftwolke |
![]() |
![]() |
- | 90% | 40 |
18 | Meditation |
![]() |
![]() |
- | - | 40 |
22 | Psystrahl |
![]() |
![]() |
65 | 100% | 20 |
27 | Kopfnuss |
![]() |
![]() |
70 | 100% | 15 |
36 | Psychokinese |
![]() |
![]() |
90 | 100% | 10 |
46 | Ränkeschmied |
![]() |
![]() |
- | - | 20 |
55 | Traumfresser |
![]() |
![]() |
100 | 100% | 15 |
Durch TMs
SMUSUM | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
TM / VM | Attacke | Typ | Kat. | Stärke | Gena. | AP |
TM03 | Psychoschock |
![]() |
![]() |
80 | 100% | 10 |
TM04 | Gedankengut |
![]() |
![]() |
- | - | 20 |
TM06 | Toxin |
![]() |
![]() |
- | 90% | 10 |
TM10 | Kraftreserve |
![]() |
![]() |
60 | 100% | 15 |
TM11 | Sonnentag |
![]() |
![]() |
- | - | 5 |
TM12 | Verhöhner |
![]() |
![]() |
- | 100% | 20 |
TM15 | Hyperstrahl |
![]() |
![]() |
150 | 90% | 5 |
TM16 | Lichtschild |
![]() |
![]() |
- | - | 30 |
TM17 | Schutzschild |
![]() |
![]() |
- | - | 10 |
TM18 | Regentanz |
![]() |
![]() |
- | - | 5 |
TM20 | Bodyguard |
![]() |
![]() |
- | - | 25 |
TM21 | Frustration |
![]() |
![]() |
- | 100% | 20 |
TM27 | Rückkehr |
![]() |
![]() |
- | 100% | 20 |
TM29 | Psychokinese |
![]() |
![]() |
90 | 100% | 10 |
TM30 | Spukball |
![]() |
![]() |
80 | 100% | 15 |
TM31 | Durchbruch |
![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
TM32 | Doppelteam |
![]() |
![]() |
- | - | 15 |
TM33 | Reflektor |
![]() |
![]() |
- | - | 20 |
TM41 | Folterknecht |
![]() |
![]() |
- | 100% | 15 |
TM42 | Fassade |
![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 |
TM44 | Erholung |
![]() |
![]() |
- | 100% | 10 |
TM45 | Anziehung |
![]() |
![]() |
- | 100% | 15 |
TM46 | Raub |
![]() |
![]() |
60 | 100% | 25 |
TM47 | Fußtritt |
![]() |
![]() |
65 | 100% | 20 |
TM48 | Kanon |
![]() |
![]() |
60 | 100% | 15 |
TM52 | Fokusstoß |
![]() |
![]() |
120 | 70% | 5 |
TM56 | Schleuder |
![]() |
![]() |
- | 100% | 10 |
TM68 | Gigastoß |
![]() |
![]() |
150 | 90% | 5 |
TM73 | Donnerwelle |
![]() |
![]() |
- | 90% | 20 |
TM77 | Psycho-Plus |
![]() |
![]() |
- | - | 10 |
TM85 | Traumfresser |
![]() |
![]() |
100 | 100% | 15 |
TM86 | Strauchler |
![]() |
![]() |
- | 100% | 20 |
TM87 | Angeberei |
![]() |
![]() |
- | 85% | 15 |
TM88 | Schlafrede |
![]() |
![]() |
- | - | 10 |
TM90 | Delegator |
![]() |
![]() |
- | - | 10 |
TM92 | Bizarroraum |
![]() |
![]() |
- | - | 5 |
TM99 | Zauberschein |
![]() |
![]() |
80 | 100% | 10 |
TM100 | Vertrauenssache |
![]() |
![]() |
- | - | 20 |
LGPLGE | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
TM / VM | Attacke | Typ | Kat. | Stärke | Gena. | AP |
TM01 | Kopfnuss |
![]() |
![]() |
70 | 100% | 15 |
TM02 | Verhöhner |
![]() |
![]() |
- | 100% | 20 |
TM04 | Teleport |
![]() |
![]() |
- | - | 20 |
TM05 | Erholung |
![]() |
![]() |
- | 100% | 10 |
TM06 | Lichtschild |
![]() |
![]() |
- | - | 30 |
TM07 | Schutzschild |
![]() |
![]() |
- | - | 10 |
TM08 | Delegator |
![]() |
![]() |
- | - | 10 |
TM09 | Reflektor |
![]() |
![]() |
- | - | 20 |
TM12 | Fassade |
![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 |
TM13 | Durchbruch |
![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
TM15 | Geowurf |
![]() |
![]() |
- | 100% | 20 |
TM16 | Donnerwelle |
![]() |
![]() |
- | 90% | 20 |
TM21 | Schmarotzer |
![]() |
![]() |
95 | 100% | 15 |
TM23 | Donnerschlag |
![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
TM27 | Toxin |
![]() |
![]() |
- | 90% | 10 |
TM28 | Triplette |
![]() |
![]() |
80 | 100% | 10 |
TM31 | Feuerschlag |
![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
TM32 | Zauberschein |
![]() |
![]() |
80 | 100% | 10 |
TM33 | Gedankengut |
![]() |
![]() |
- | - | 20 |
TM35 | Eishieb |
![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
TM40 | Psychokinese |
![]() |
![]() |
90 | 100% | 10 |
TM43 | Spukball |
![]() |
![]() |
80 | 100% | 15 |
TM48 | Hyperstrahl |
![]() |
![]() |
150 | 90% | 5 |
TM59 | Traumfresser |
![]() |
![]() |
100 | 100% | 15 |
Durch Zucht
Ein * bedeutet, dass der Zuchtvater die Attacke selber auch nur durch Zucht erlernen kann.
Eine hochgestellte Zahl gibt an, dass der Zuchtvater die Attacke nur in einer vorherigen Generation erlernen kann.
Durch Attacken-Lehrer
Editionen | Attacke | Typ | Kat. | Stärke | Gena. | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
USUM | Ableithieb |
![]() |
![]() |
75 | 100% | 10 |
USUM | Ampelleuchte |
![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
USUM | Aufbereitung |
![]() |
![]() |
- | - | 10 |
USUM | Donnerschlag |
![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
USUM | Eishieb |
![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
USUM | Wertewechsel |
![]() |
![]() |
- | - | 10 |
USUM | Feuerschlag |
![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
USUM | Fußkick |
![]() |
![]() |
- | 100% | 20 |
USUM | Magiemantel |
![]() |
![]() |
- | - | 15 |
USUM | Magieraum |
![]() |
![]() |
- | - | 10 |
USUM | Power-Punch |
![]() |
![]() |
150 | 100% | 20 |
USUM | Rollentausch |
![]() |
![]() |
- | - | 10 |
USUM | Schmarotzer |
![]() |
![]() |
95 | 100% | 15 |
USUM | Schnarcher |
![]() |
![]() |
50 | 100% | 15 |
USUM | Seitentausch |
![]() |
![]() |
- | - | 15 |
USUM | Telekinese |
![]() |
![]() |
- | - | 15 |
USUM | Trickbetrug |
![]() |
![]() |
- | 100% | 10 |
USUM | Übernahme |
![]() |
![]() |
- | - | 10 |
USUM | Zen-Kopfstoß |
![]() |
![]() |
80 | 90% | 15 |
Durch Events
Hypno erlernt auf diese Weise in der siebten Generation keine Attacken.Durch Level-Up
Lv. | Attacke | Typ | Kat. | Stärke | Gena. | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
- | Pfund |
![]() |
![]() |
40 | 100% | 35 |
- | Wechseldich |
![]() |
![]() |
- | 100% | 10 |
- | Nachtmahr |
![]() |
![]() |
- | 100% | 15 |
- | Hypnose |
![]() |
![]() |
- | 60% | 20 |
- | Konfusion |
![]() |
![]() |
50 | 100% | 25 |
- | Aussetzer |
![]() |
![]() |
- | 100% | 20 |
- | Ränkeschmied |
![]() |
![]() |
- | - | 20 |
- | Seher |
![]() |
![]() |
120 | 100% | 10 |
5 | Aussetzer |
![]() |
![]() |
- | 100% | 20 |
9 | Konfusion |
![]() |
![]() |
50 | 100% | 25 |
13 | Kopfnuss |
![]() |
![]() |
70 | 100% | 15 |
17 | Giftwolke |
![]() |
![]() |
- | 90% | 40 |
21 | Meditation |
![]() |
![]() |
- | - | 40 |
25 | Psystrahl |
![]() |
![]() |
65 | 100% | 20 |
29 | Kopfnuss |
![]() |
![]() |
70 | 100% | 15 |
33 | Psycho-Plus |
![]() |
![]() |
- | - | 10 |
37 | Synchrolärm |
![]() |
![]() |
120 | 100% | 10 |
41 | Zen-Kopfstoß |
![]() |
![]() |
80 | 90% | 15 |
45 | Angeberei |
![]() |
![]() |
- | 90% | 15 |
49 | Psychokinese |
![]() |
![]() |
90 | 100% | 10 |
53 | Ränkeschmied |
![]() |
![]() |
- | - | 20 |
57 | Psychoschock |
![]() |
![]() |
80 | 100% | 10 |
61 | Seher |
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![]() |
120 | 100% | 10 |
Durch TMs
XY | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
TM / VM | Attacke | Typ | Kat. | Stärke | Gena. | AP |
TM03 | Psychoschock |
![]() |
![]() |
80 | 100% | 10 |
TM04 | Gedankengut |
![]() |
![]() |
- | - | 20 |
TM06 | Toxin |
![]() |
![]() |
- | 90% | 10 |
TM10 | Kraftreserve |
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![]() |
60 | 100% | 15 |
TM11 | Sonnentag |
![]() |
![]() |
- | - | 5 |
TM12 | Verhöhner |
![]() |
![]() |
- | 100% | 20 |
TM15 | Hyperstrahl |
![]() |
![]() |
150 | 90% | 5 |
TM16 | Lichtschild |
![]() |
![]() |
- | - | 30 |
TM17 | Schutzschild |
![]() |
![]() |
- | - | 10 |
TM18 | Regentanz |
![]() |
![]() |
- | - | 5 |
TM20 | Bodyguard |
![]() |
![]() |
- | - | 25 |
TM21 | Frustration |
![]() |
![]() |
- | 100% | 20 |
TM27 | Rückkehr |
![]() |
![]() |
- | 100% | 20 |
TM29 | Psychokinese |
![]() |
![]() |
90 | 100% | 10 |
TM30 | Spukball |
![]() |
![]() |
80 | 100% | 15 |
TM31 | Durchbruch |
![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
TM32 | Doppelteam |
![]() |
![]() |
- | - | 15 |
TM33 | Reflektor |
![]() |
![]() |
- | - | 20 |
TM41 | Folterknecht |
![]() |
![]() |
- | 100% | 15 |
TM42 | Fassade |
![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 |
TM44 | Erholung |
![]() |
![]() |
- | 100% | 10 |
TM45 | Anziehung |
![]() |
![]() |
- | 100% | 15 |
TM46 | Raub |
![]() |
![]() |
60 | 100% | 25 |
TM47 | Fußtritt |
![]() |
![]() |
65 | 100% | 20 |
TM48 | Kanon |
![]() |
![]() |
60 | 100% | 15 |
TM52 | Fokusstoß |
![]() |
![]() |
120 | 70% | 5 |
TM56 | Schleuder |
![]() |
![]() |
- | 100% | 10 |
TM68 | Gigastoß |
![]() |
![]() |
150 | 90% | 5 |
TM70 | Blitz |
![]() |
![]() |
- | 100% | 20 |
TM73 | Donnerwelle |
![]() |
![]() |
- | 100% | 20 |
TM77 | Psycho-Plus |
![]() |
![]() |
- | - | 10 |
TM85 | Traumfresser |
![]() |
![]() |
100 | 100% | 15 |
TM86 | Strauchler |
![]() |
![]() |
- | 100% | 20 |
TM87 | Angeberei |
![]() |
![]() |
- | 90% | 15 |
TM88 | Schlafrede |
![]() |
![]() |
- | - | 10 |
TM90 | Delegator |
![]() |
![]() |
- | - | 10 |
TM92 | Bizarroraum |
![]() |
![]() |
- | - | 5 |
TM98 | Steigerungshieb |
![]() |
![]() |
40 | 100% | 20 |
TM99 | Zauberschein |
![]() |
![]() |
80 | 100% | 10 |
TM100 | Vertrauenssache |
![]() |
![]() |
- | - | 20 |
ORAS | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
TM / VM | Attacke | Typ | Kat. | Stärke | Gena. | AP |
TM03 | Psychoschock |
![]() |
![]() |
80 | 100% | 10 |
TM04 | Gedankengut |
![]() |
![]() |
- | - | 20 |
TM06 | Toxin |
![]() |
![]() |
- | 90% | 10 |
TM10 | Kraftreserve |
![]() |
![]() |
60 | 100% | 15 |
TM11 | Sonnentag |
![]() |
![]() |
- | - | 5 |
TM12 | Verhöhner |
![]() |
![]() |
- | 100% | 20 |
TM15 | Hyperstrahl |
![]() |
![]() |
150 | 90% | 5 |
TM16 | Lichtschild |
![]() |
![]() |
- | - | 30 |
TM17 | Schutzschild |
![]() |
![]() |
- | - | 10 |
TM18 | Regentanz |
![]() |
![]() |
- | - | 5 |
TM20 | Bodyguard |
![]() |
![]() |
- | - | 25 |
TM21 | Frustration |
![]() |
![]() |
- | 100% | 20 |
TM27 | Rückkehr |
![]() |
![]() |
- | 100% | 20 |
TM29 | Psychokinese |
![]() |
![]() |
90 | 100% | 10 |
TM30 | Spukball |
![]() |
![]() |
80 | 100% | 15 |
TM31 | Durchbruch |
![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
TM32 | Doppelteam |
![]() |
![]() |
- | - | 15 |
TM33 | Reflektor |
![]() |
![]() |
- | - | 20 |
TM41 | Folterknecht |
![]() |
![]() |
- | 100% | 15 |
TM42 | Fassade |
![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 |
TM44 | Erholung |
![]() |
![]() |
- | 100% | 10 |
TM45 | Anziehung |
![]() |
![]() |
- | 100% | 15 |
TM46 | Raub |
![]() |
![]() |
60 | 100% | 25 |
TM47 | Fußtritt |
![]() |
![]() |
65 | 100% | 20 |
TM48 | Kanon |
![]() |
![]() |
60 | 100% | 15 |
TM52 | Fokusstoß |
![]() |
![]() |
120 | 70% | 5 |
TM56 | Schleuder |
![]() |
![]() |
- | 100% | 10 |
TM68 | Gigastoß |
![]() |
![]() |
150 | 90% | 5 |
TM70 | Blitz |
![]() |
![]() |
- | 100% | 20 |
TM73 | Donnerwelle |
![]() |
![]() |
- | 100% | 20 |
TM77 | Psycho-Plus |
![]() |
![]() |
- | - | 10 |
TM85 | Traumfresser |
![]() |
![]() |
100 | 100% | 15 |
TM86 | Strauchler |
![]() |
![]() |
- | 100% | 20 |
TM87 | Angeberei |
![]() |
![]() |
- | 90% | 15 |
TM88 | Schlafrede |
![]() |
![]() |
- | - | 10 |
TM90 | Delegator |
![]() |
![]() |
- | - | 10 |
TM92 | Bizarroraum |
![]() |
![]() |
- | - | 5 |
TM94 | Geheimpower |
![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 |
TM98 | Steigerungshieb |
![]() |
![]() |
40 | 100% | 20 |
TM99 | Zauberschein |
![]() |
![]() |
80 | 100% | 10 |
TM100 | Vertrauenssache |
![]() |
![]() |
- | - | 20 |
Durch Zucht
Ein * bedeutet, dass der Zuchtvater die Attacke selber auch nur durch Zucht erlernen kann.
Eine hochgestellte Zahl gibt an, dass der Zuchtvater die Attacke nur in einer vorherigen Generation erlernen kann.
Durch Attacken-Lehrer
Editionen | Attacke | Typ | Kat. | Stärke | Gena. | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
ORAS | Ableithieb |
![]() |
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75 | 100% | 10 |
ORAS | Ampelleuchte |
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75 | 100% | 15 |
ORAS | Aufbereitung |
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![]() |
- | - | 10 |
ORAS | Donnerschlag |
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![]() |
75 | 100% | 15 |
ORAS | Eishieb |
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![]() |
75 | 100% | 15 |
ORAS | Wertewechsel |
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![]() |
- | - | 10 |
ORAS | Feuerschlag |
![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
ORAS | Fußkick |
![]() |
![]() |
- | 100% | 20 |
ORAS | Magiemantel |
![]() |
![]() |
- | - | 15 |
ORAS | Magieraum |
![]() |
![]() |
- | - | 10 |
ORAS | Power-Punch |
![]() |
![]() |
150 | 100% | 20 |
ORAS | Rollentausch |
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- | - | 10 |
ORAS | Schmarotzer |
![]() |
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95 | 100% | 15 |
ORAS | Schnarcher |
![]() |
![]() |
50 | 100% | 15 |
ORAS | Trickbetrug |
![]() |
![]() |
- | 100% | 10 |
ORAS | Übernahme |
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- | - | 10 |
ORAS | Zen-Kopfstoß |
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80 | 90% | 15 |
Durch Events
Hypno erlernt auf diese Weise in der sechsten Generation keine Attacken.Durch Level-Up
Lv. | Attacke | Typ | Kat. | Stärke | Gena. | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
- | Pfund |
![]() |
![]() |
40 | 100% | 35 |
- | Wechseldich |
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- | 100% | 10 |
- | Nachtmahr |
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![]() |
- | 100% | 15 |
- | Hypnose |
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![]() |
- | 60% | 20 |
- | Konfusion |
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50 | 100% | 25 |
- | Aussetzer |
![]() |
![]() |
- | 100% | 20 |
5 | Aussetzer |
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- | 100% | 20 |
9 | Konfusion |
![]() |
![]() |
50 | 100% | 25 |
13 | Kopfnuss |
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70 | 100% | 10 |
17 | Giftwolke |
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- | 90% | 40 |
21 | Meditation |
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- | - | 40 |
25 | Psystrahl |
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65 | 100% | 20 |
29 | Kopfnuss |
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70 | 100% | 10 |
33 | Psycho-Plus |
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- | - | 10 |
37 | Synchrolärm |
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70 | 100% | 15 |
41 | Zen-Kopfstoß |
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80 | 90% | 15 |
45 | Angeberei |
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- | 90% | 15 |
49 | Psychokinese |
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90 | 100% | 10 |
53 | Ränkeschmied |
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- | - | 20 |
57 | Psychoschock |
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80 | 100% | 10 |
61 | Seher |
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100 | 100% | 10 |
Durch TMs
TM / VM | Attacke | Typ | Kat. | Stärke | Gena. | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
TM03 | Psychoschock |
![]() |
![]() |
80 | 100% | 10 |
TM04 | Gedankengut |
![]() |
![]() |
- | - | 20 |
TM06 | Toxin |
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- | 90% | 10 |
TM10 | Kraftreserve |
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![]() |
- | 100% | 15 |
TM11 | Sonnentag |
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![]() |
- | - | 5 |
TM12 | Verhöhner |
![]() |
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- | 100% | 20 |
TM15 | Hyperstrahl |
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150 | 90% | 5 |
TM16 | Lichtschild |
![]() |
![]() |
- | - | 30 |
TM17 | Schutzschild |
![]() |
![]() |
- | - | 10 |
TM18 | Regentanz |
![]() |
![]() |
- | - | 5 |
TM19 | Telekinese |
![]() |
![]() |
- | - | 15 |
TM20 | Bodyguard |
![]() |
![]() |
- | - | 25 |
TM21 | Frustration |
![]() |
![]() |
1 | 100% | 20 |
TM27 | Rückkehr |
![]() |
![]() |
1 | 100% | 20 |
TM29 | Psychokinese |
![]() |
![]() |
90 | 100% | 10 |
TM30 | Spukball |
![]() |
![]() |
80 | 100% | 15 |
TM31 | Durchbruch |
![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
TM32 | Doppelteam |
![]() |
![]() |
- | - | 15 |
TM33 | Reflektor |
![]() |
![]() |
- | - | 20 |
TM41 | Folterknecht |
![]() |
![]() |
- | 100% | 15 |
TM42 | Fassade |
![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 |
TM44 | Erholung |
![]() |
![]() |
- | - | 10 |
TM45 | Anziehung |
![]() |
![]() |
- | 100% | 15 |
TM46 | Raub |
![]() |
![]() |
40 | 100% | 10 |
TM47 | Fußtritt |
![]() |
![]() |
60 | 100% | 20 |
TM48 | Kanon |
![]() |
![]() |
60 | 100% | 15 |
TM52 | Fokusstoß |
![]() |
![]() |
120 | 70% | 5 |
TM56 | Schleuder |
![]() |
![]() |
1 | 100% | 10 |
TM68 | Gigastoß |
![]() |
![]() |
150 | 90% | 5 |
TM70 | Blitz |
![]() |
![]() |
- | 100% | 20 |
TM73 | Donnerwelle |
![]() |
![]() |
- | 100% | 20 |
TM77 | Psycho-Plus |
![]() |
![]() |
- | - | 10 |
TM85 | Traumfresser |
![]() |
![]() |
100 | 100% | 15 |
TM86 | Strauchler |
![]() |
![]() |
1 | 100% | 20 |
TM87 | Angeberei |
![]() |
![]() |
- | 90% | 15 |
TM90 | Delegator |
![]() |
![]() |
- | - | 10 |
TM92 | Bizarroraum |
![]() |
![]() |
- | - | 5 |
Durch Zucht
Ein * bedeutet, dass der Zuchtvater die Attacke selber auch nur durch Zucht erlernen kann.
Eine hochgestellte Zahl gibt an, dass der Zuchtvater die Attacke nur in einer vorherigen Generation erlernen kann.
Durch Attacken-Lehrer
Editionen | Attacke | Typ | Kat. | Stärke | Gena. | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
S2W2 | Ableithieb |
![]() |
![]() |
75 | 100% | 10 |
S2W2 | Ampelleuchte |
![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
S2W2 | Aufbereitung |
![]() |
![]() |
- | - | 10 |
S2W2 | Donnerschlag |
![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
S2W2 | Eishieb |
![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
S2W2 | Wertewechsel |
![]() |
![]() |
- | - | 10 |
S2W2 | Feuerschlag |
![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
S2W2 | Fußkick |
![]() |
![]() |
1 | 100% | 20 |
S2W2 | Magiemantel |
![]() |
![]() |
- | - | 15 |
S2W2 | Magieraum |
![]() |
![]() |
- | - | 10 |
S2W2 | Rollentausch |
![]() |
![]() |
- | - | 10 |
S2W2 | Schlafrede |
![]() |
![]() |
- | - | 10 |
S2W2 | Schmarotzer |
![]() |
![]() |
95 | 100% | 15 |
S2W2 | Trickbetrug |
![]() |
![]() |
- | 100% | 10 |
S2W2 | Übernahme |
![]() |
![]() |
- | - | 10 |
S2W2 | Zen-Kopfstoß |
![]() |
![]() |
80 | 90% | 15 |
Durch Events
Hypno erlernt auf diese Weise in der fünften Generation keine Attacken.Durch Level-Up
Lv. | Attacke | Typ | Kat. | Stärke | Gena. | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
- | Pfund |
![]() |
![]() |
40 | 100% | 35 |
- | Wechseldich |
![]() |
![]() |
- | 100% | 10 |
- | Nachtmahr |
![]() |
![]() |
- | 100% | 15 |
- | Hypnose |
![]() |
![]() |
- | 60% | 20 |
- | Konfusion |
![]() |
![]() |
50 | 100% | 25 |
- | Aussetzer |
![]() |
![]() |
- | 80% | 20 |
7 | Aussetzer |
![]() |
![]() |
- | 80% | 20 |
9 | Konfusion |
![]() |
![]() |
50 | 100% | 25 |
15 | Kopfnuss |
![]() |
![]() |
70 | 100% | 10 |
18 | Giftwolke |
![]() |
![]() |
- | 55% | 40 |
21 | Meditation |
![]() |
![]() |
- | - | 40 |
28 | Psystrahl |
![]() |
![]() |
65 | 100% | 20 |
33 | Psycho-Plus |
![]() |
![]() |
- | - | 10 |
38 | Kopfnuss |
![]() |
![]() |
70 | 100% | 10 |
45 | Angeberei |
![]() |
![]() |
- | 90% | 15 |
50 | Psychokinese |
![]() |
![]() |
90 | 100% | 10 |
55 | Ränkeschmied |
![]() |
![]() |
- | - | 20 |
64 | Zen-Kopfstoß |
![]() |
![]() |
80 | 90% | 15 |
69 | Seher |
![]() |
![]() |
80 | 90% | 15 |
Durch TMs
TM / VM | Attacke | Typ | Kat. | Stärke | Gena. | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
TM01 | Power-Punch |
![]() |
![]() |
150 | 100% | 20 |
TM04 | Gedankengut |
![]() |
![]() |
- | - | 20 |
TM06 | Toxin |
![]() |
![]() |
- | 85% | 10 |
TM10 | Kraftreserve |
![]() |
![]() |
- | 100% | 15 |
TM11 | Sonnentag |
![]() |
![]() |
- | - | 5 |
TM12 | Verhöhner |
![]() |
![]() |
- | 100% | 20 |
TM15 | Hyperstrahl |
![]() |
![]() |
150 | 90% | 5 |
TM16 | Lichtschild |
![]() |
![]() |
- | - | 30 |
TM17 | Schutzschild |
![]() |
![]() |
- | - | 10 |
TM18 | Regentanz |
![]() |
![]() |
- | - | 5 |
TM20 | Bodyguard |
![]() |
![]() |
- | - | 25 |
TM21 | Frustration |
![]() |
![]() |
- | 100% | 20 |
TM27 | Rückkehr |
![]() |
![]() |
- | 100% | 20 |
TM29 | Psychokinese |
![]() |
![]() |
90 | 100% | 10 |
TM30 | Spukball |
![]() |
![]() |
80 | 100% | 15 |
TM31 | Durchbruch |
![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
TM32 | Doppelteam |
![]() |
![]() |
- | - | 15 |
TM33 | Reflektor |
![]() |
![]() |
- | - | 20 |
TM41 | Folterknecht |
![]() |
![]() |
- | 100% | 15 |
TM42 | Fassade |
![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 |
TM43 | Geheimpower |
![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 |
TM44 | Erholung |
![]() |
![]() |
- | - | 10 |
TM45 | Anziehung |
![]() |
![]() |
- | 100% | 15 |
TM46 | Raub |
![]() |
![]() |
40 | 100% | 10 |
TM48 | Wertewechsel |
![]() |
![]() |
- | - | 10 |
TM49 | Übernahme |
![]() |
![]() |
- | - | 10 |
TM52 | Fokusstoß |
![]() |
![]() |
120 | 70% | 5 |
TM56 | Schleuder |
![]() |
![]() |
- | 100% | 10 |
TM58 | Ausdauer |
![]() |
![]() |
- | - | 10 |
TM60 | Ableithieb |
![]() |
![]() |
60 | 100% | 5 |
TM67 | Aufbereitung |
![]() |
![]() |
- | - | 10 |
TM68 | Gigastoß |
![]() |
![]() |
150 | 90% | 5 |
TM70 | Blitz |
![]() |
![]() |
- | 100% | 20 |
TM73 | Donnerwelle |
![]() |
![]() |
- | 100% | 20 |
TM77 | Psycho-Plus |
![]() |
![]() |
- | - | 10 |
TM78 | Liebreiz |
![]() |
![]() |
- | 100% | 20 |
TM82 | Schlafrede |
![]() |
![]() |
- | - | 10 |
TM83 | Beerenkräfte |
![]() |
![]() |
- | 100% | 15 |
TM85 | Traumfresser |
![]() |
![]() |
100 | 100% | 15 |
TM86 | Strauchler |
![]() |
![]() |
- | 100% | 20 |
TM87 | Angeberei |
![]() |
![]() |
- | 90% | 15 |
TM90 | Delegator |
![]() |
![]() |
- | - | 10 |
TM92 | Bizarroraum |
![]() |
![]() |
- | - | 5 |
Durch Zucht
Attacke | Typ | Kat. | Stärke | Gena. | AP | Zuchteltern |
---|---|---|---|---|---|---|
Barriere |
![]() |
![]() |
- | - | 30 | |
Donnerschlag |
![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 | |
Eishieb |
![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 | |
Feuerschlag |
![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 | |
Psychoklinge |
![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 | |
Ränkeschmied |
![]() |
![]() |
- | - | 20 | |
Rollentausch |
![]() |
![]() |
- | - | 10 | |
Schmeichler |
![]() |
![]() |
- | 100% | 15 | |
Schutztausch HGSS |
![]() |
![]() |
- | - | 10 | |
Zuschuss |
![]() |
![]() |
- | - | 20 | |
Ein * bedeutet, dass der Zuchtvater die Attacke selber auch nur durch Zucht erlernen kann.
Eine hochgestellte Zahl gibt an, dass der Zuchtvater die Attacke nur in einer vorherigen Generation erlernen kann.
Durch Attacken-Lehrer
Editionen | Attacke | Typ | Kat. | Stärke | Gena. | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
PHGSS | Ampelleuchte |
![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
PHGSS | Donnerschlag |
![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
PHGSS | Eishieb |
![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
PHGSS | Feuerschlag |
![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
HGSS | Fußkick |
![]() |
![]() |
- | 100% | 20 |
HGSS | Kopfnuss |
![]() |
![]() |
70 | 100% | 10 |
HGSS | Magiemantel |
![]() |
![]() |
- | - | 15 |
HGSS | Rollentausch |
![]() |
![]() |
- | - | 10 |
PHGSS | Trickbetrug |
![]() |
![]() |
- | 100% | 10 |
PHGSS | Zen-Kopfstoß |
![]() |
![]() |
80 | 90% | 15 |
Durch Events
Hypno erlernt auf diese Weise in der vierten Generation keine Attacken.Durch Level-Up
RSS | |||||
---|---|---|---|---|---|
Lv. | Attacke | Typ | Stärke | Gena. | AP |
- | Pfund |
![]() |
40 | 100% | 35 |
- | Aussetzer |
![]() |
- | 55% | 20 |
- | Konfusion |
![]() |
50 | 100% | 25 |
- | Hypnose |
![]() |
- | 60% | 20 |
10 | Aussetzer |
![]() |
- | 55% | 20 |
18 | Konfusion |
![]() |
50 | 100% | 25 |
25 | Kopfnuss |
![]() |
70 | 100% | 15 |
33 | Giftwolke |
![]() |
- | 55% | 40 |
40 | Meditation |
![]() |
- | - | 40 |
49 | Psychokinese |
![]() |
90 | 100% | 10 |
55 | Psycho-Plus |
![]() |
- | - | 10 |
60 | Seher |
![]() |
80 | 90% | 15 |
FRBG | |||||
---|---|---|---|---|---|
Lv. | Attacke | Typ | Stärke | Gena. | AP |
- | Pfund |
![]() |
40 | 100% | 35 |
- | Aussetzer |
![]() |
- | 55% | 20 |
- | Konfusion |
![]() |
50 | 100% | 25 |
- | Hypnose |
![]() |
- | 60% | 20 |
- | Nachtmahr |
![]() |
- | 100% | 15 |
7 | Aussetzer |
![]() |
- | 55% | 20 |
11 | Konfusion |
![]() |
50 | 100% | 25 |
17 | Kopfnuss |
![]() |
70 | 100% | 15 |
21 | Giftwolke |
![]() |
- | 55% | 40 |
29 | Meditation |
![]() |
- | - | 40 |
35 | Psychokinese |
![]() |
90 | 100% | 10 |
43 | Psycho-Plus |
![]() |
- | - | 10 |
49 | Angeberei |
![]() |
- | 90% | 15 |
57 | Seher |
![]() |
80 | 90% | 15 |
Durch TMs
TM / VM | Attacke | Typ | Stärke | Gena. | AP |
---|---|---|---|---|---|
TM01 | Power-Punch |
![]() |
150 | 100% | 20 |
TM04 | Gedankengut |
![]() |
- | - | 20 |
TM06 | Toxin |
![]() |
- | 85% | 10 |
TM10 | Kraftreserve |
![]() |
- | 100% | 15 |
TM11 | Sonnentag |
![]() |
- | - | 5 |
TM12 | Verhöhner |
![]() |
- | 100% | 20 |
TM16 | Lichtschild |
![]() |
- | - | 30 |
TM17 | Schutzschild |
![]() |
- | - | 10 |
TM18 | Regentanz |
![]() |
- | - | 5 |
TM20 | Bodyguard |
![]() |
- | - | 25 |
TM21 | Frustration |
![]() |
- | 100% | 20 |
TM27 | Rückkehr |
![]() |
- | 100% | 20 |
TM29 | Psychokinese |
![]() |
90 | 100% | 10 |
TM30 | Spukball |
![]() |
80 | 100% | 15 |
TM31 | Durchbruch |
![]() |
75 | 100% | 15 |
TM32 | Doppelteam |
![]() |
- | - | 15 |
TM33 | Reflektor |
![]() |
- | - | 20 |
TM41 | Folterknecht |
![]() |
- | 100% | 15 |
TM42 | Fassade |
![]() |
70 | 100% | 20 |
TM43 | Geheimpower |
![]() |
70 | 100% | 20 |
TM44 | Erholung |
![]() |
- | - | 10 |
TM45 | Anziehung |
![]() |
- | 100% | 15 |
TM46 | Raub |
![]() |
40 | 100% | 10 |
TM48 | Wertewechsel |
![]() |
- | - | 10 |
TM49 | Übernahme |
![]() |
- | - | 10 |
VM05 | Blitz |
![]() |
- | 70% | 20 |
Durch Zucht
Attacke | Typ | Stärke | Gena. | AP | Zuchteltern |
---|---|---|---|---|---|
Barriere |
![]() |
- | - | 30 | |
Donnerschlag |
![]() |
75 | 100% | 15 | |
Eishieb |
![]() |
75 | 100% | 15 | |
Feuerschlag |
![]() |
75 | 100% | 15 | |
Rollentausch |
![]() |
- | - | 10 | |
Zuschuss |
![]() |
- | - | 20 | |
Ein * bedeutet, dass der Zuchtvater die Attacke selber auch nur durch Zucht erlernen kann.
Eine hochgestellte Zahl gibt an, dass der Zuchtvater die Attacke nur in einer vorherigen Generation erlernen kann.
Durch Attacken-Lehrer
Editionen | Attacke | Typ | Stärke | Gena. | AP |
---|---|---|---|---|---|
SXD | Angeberei |
![]() |
- | 90% | 15 |
S | Ausdauer |
![]() |
- | - | 10 |
FRBGSXD | Bodyslam |
![]() |
85 | 100% | 15 |
FRBGSXD | Delegator |
![]() |
- | - | 10 |
S | Donnerschlag |
![]() |
75 | 100% | 15 |
FRBGSXD | Donnerwelle |
![]() |
- | 100% | 20 |
S | Eishieb |
![]() |
75 | 100% | 15 |
S | Feuerschlag |
![]() |
75 | 100% | 15 |
FRBGSXD | Geowurf |
![]() |
- | 100% | 20 |
FRBGS | Konter |
![]() |
- | 100% | 20 |
FRBGS | Megahieb |
![]() |
80 | 85% | 20 |
FRBGS | Megakick |
![]() |
120 | 75% | 5 |
FRBGS | Metronom |
![]() |
- | - | 10 |
FRBGSXD | Mimikry |
![]() |
- | - | 10 |
XD | Nachtmahr |
![]() |
- | 100% | 15 |
S | Psycho-Plus |
![]() |
- | - | 10 |
FRBGSXD | Risikotackle |
![]() |
120 | 100% | 15 |
S | Schlafrede |
![]() |
- | - | 10 |
S | Schnarcher |
![]() |
40 | 100% | 15 |
FRBGSXD | Traumfresser |
![]() |
100 | 100% | 15 |
S | Wuchtschlag |
![]() |
100 | 50% | 5 |
Durch Events
Hypno erlernt auf diese Weise in der dritten Generation keine Attacken.Durch Level-Up
Lv. | Attacke | Typ | Stärke | Gena. | AP |
---|---|---|---|---|---|
- | Pfund |
![]() |
40 | 100% | 35 |
- | Hypnose |
![]() |
- | 60% | 20 |
10 | Aussetzer |
![]() |
- | 55% | 20 |
18 | Konfusion |
![]() |
50 | 100% | 25 |
25 | Kopfnuss |
![]() |
70 | 100% | 15 |
33 | Giftwolke |
![]() |
- | 55% | 40 |
40 | Meditation |
![]() |
- | - | 40 |
49 | Psychokinese |
![]() |
90 | 100% | 10 |
55 | Psycho-Plus |
![]() |
- | - | 10 |
60 | Seher |
![]() |
80 | 90% | 15 |
Durch TMs
TM / VM | Attacke | Typ | Stärke | Gena. | AP |
---|---|---|---|---|---|
TM01 | Wuchtschlag |
![]() |
100 | 50% | 5 |
TM02 | Kopfnuss |
![]() |
70 | 100% | 15 |
TM03 | Fluch |
![]() |
- | - | 10 |
TM06 | Toxin |
![]() |
- | 85% | 10 |
TM07 | Blitzkanone |
![]() |
100 | 50% | 5 |
TM09 | Psycho-Plus |
![]() |
- | - | 10 |
TM10 | Kraftreserve |
![]() |
- | 100% | 15 |
TM11 | Sonnentag |
![]() |
- | - | 5 |
TM13 | Schnarcher |
![]() |
40 | 100% | 15 |
TM15 | Hyperstrahl |
![]() |
150 | 90% | 5 |
TM17 | Schutzschild |
![]() |
- | - | 10 |
TM18 | Regentanz |
![]() |
- | - | 5 |
TM20 | Ausdauer |
![]() |
- | - | 10 |
TM21 | Frustration |
![]() |
- | 100% | 20 |
TM27 | Rückkehr |
![]() |
- | 100% | 20 |
TM29 | Psychokinese |
![]() |
90 | 100% | 10 |
TM30 | Spukball |
![]() |
80 | 100% | 15 |
TM32 | Doppelteam |
![]() |
- | - | 15 |
TM33 | Eishieb |
![]() |
75 | 100% | 15 |
TM34 | Angeberei |
![]() |
- | 90% | 15 |
TM35 | Schlafrede |
![]() |
- | - | 10 |
TM41 | Donnerschlag |
![]() |
75 | 100% | 15 |
TM42 | Traumfresser |
![]() |
100 | 100% | 15 |
TM44 | Erholung |
![]() |
- | - | 10 |
TM45 | Anziehung |
![]() |
- | 100% | 15 |
TM48 | Feuerschlag |
![]() |
75 | 100% | 15 |
TM50 | Nachtmahr |
![]() |
- | 100% | 15 |
VM05 | Blitz |
![]() |
- | 70% | 20 |
Durch Zucht
Attacke | Typ | Stärke | Gena. | AP | Zuchteltern |
---|---|---|---|---|---|
Barriere |
![]() |
- | - | 30 | |
Lichtschild |
![]() |
- | - | 30 | |
Ein * bedeutet, dass der Zuchtvater die Attacke selber auch nur durch Zucht erlernen kann.
Eine hochgestellte Zahl gibt an, dass der Zuchtvater die Attacke nur in einer vorherigen Generation erlernen kann.
Durch Attacken-Lehrer
Hypno erlernt auf diese Weise in der zweiten Generation keine Attacken.Durch Events
Hypno erlernt auf diese Weise in der zweiten Generation keine Attacken.Durch Level-Up
Lv. | Attacke | Typ | Stärke | Gena. | AP |
---|---|---|---|---|---|
- | Pfund |
![]() |
40 | 100% | 35 |
- | Aussetzer |
![]() |
- | 55% | 20 |
- | Konfusion |
![]() |
50 | 100% | 25 |
- | Hypnose |
![]() |
- | 60% | 20 |
12 | Aussetzer |
![]() |
- | 55% | 20 |
17 | Konfusion |
![]() |
50 | 100% | 25 |
24 | Kopfnuss |
![]() |
70 | 100% | 15 |
33 | Giftwolke |
![]() |
- | 55% | 40 |
37 | Psychokinese |
![]() |
90 | 100% | 10 |
43 | Meditation |
![]() |
- | - | 40 |
Durch TMs
TM / VM | Attacke | Typ | Stärke | Gena. | AP |
---|---|---|---|---|---|
TM01 | Megahieb |
![]() |
80 | 85% | 20 |
TM05 | Megakick |
![]() |
120 | 75% | 5 |
TM06 | Toxin |
![]() |
- | 85% | 10 |
TM08 | Bodyslam |
![]() |
85 | 100% | 15 |
TM09 | Bodycheck |
![]() |
90 | 85% | 20 |
TM10 | Risikotackle |
![]() |
100 | 100% | 15 |
TM15 | Hyperstrahl |
![]() |
150 | 90% | 5 |
TM17 | Überroller |
![]() |
80 | 80% | 25 |
TM18 | Konter |
![]() |
- | 100% | 20 |
TM19 | Geowurf |
![]() |
- | 100% | 20 |
TM20 | Raserei |
![]() |
20 | 100% | 20 |
TM29 | Psychokinese |
![]() |
90 | 100% | 10 |
TM30 | Teleport |
![]() |
- | - | 20 |
TM31 | Mimikry |
![]() |
- | - | 10 |
TM32 | Doppelteam |
![]() |
- | - | 15 |
TM33 | Reflektor |
![]() |
- | - | 20 |
TM34 | Geduld |
![]() |
- | - | 10 |
TM35 | Metronom |
![]() |
- | - | 10 |
TM40 | Schädelwumme |
![]() |
100 | 100% | 15 |
TM42 | Traumfresser |
![]() |
100 | 100% | 15 |
TM44 | Erholung |
![]() |
- | - | 10 |
TM45 | Donnerwelle |
![]() |
- | 100% | 20 |
TM46 | Psywelle |
![]() |
- | 80% | 15 |
TM49 | Triplette |
![]() |
80 | 100% | 10 |
TM50 | Delegator |
![]() |
- | - | 10 |
VM05 | Blitz |
![]() |
- | 70% | 20 |
Durch Zucht
Hypno erlernt auf diese Weise in der ersten Generation keine Attacken.Durch Attacken-Lehrer
Hypno erlernt auf diese Weise in der ersten Generation keine Attacken.Durch Events
Hypno erlernt auf diese Weise in der ersten Generation keine Attacken.Fundorte
- KP
- LGPLGE
-
- Entwickeln
- USUM
- SM
- ORAS
-
- Route 121 (PokéDex-Navi)
- XY
-
- Entwickeln
- S2W2
-
- Traumbrache (Schwarm)
- SW
-
- Poképorter
- HGSS
-
- Safarizone
- Route 11
- DPP
-
- Entwickeln
- FRBG
-
- Beerenforst (Eiland 3)
- RSS
-
- Nur durch Tausch
- GSK
-
- Route 11
- G
-
- Entwickeln
- RB
-
- Azuria-Höhle
- MD: ZMD: DMD: H
-
- Tiefe Raumspalte U6-9
- MD: RMD: B
-
- Entwickeln
- PR: Rush
- R2
-
- Chroma-Ruinen
- R
-
- Dunkle Fabrik
- XD
-
- Crypto-Pokémon-Fabrik
- COL
-
- Nur durch Tausch
- Alle Spiele
- Kein Fundort
Getragene Items
Pokédexeinträge
- K Es heißt, wenn dieses Pokémon einem Gegner ins Auge blicke, setze es zahlreiche Psycho-Kräfte wie beispielsweise Hypnose ein.
- P Es hält immer ein Pendel, welches es in einem gleichmäßigen Rhythmus bewegt. Dies verursacht bei jedem in seiner Nähe Müdigkeit.
- PLA Kein Eintrag vorhanden
- SDLP Ein Blick auf das Pendel versetzt selbst einen putzmunteren Menschen binnen drei Sekunden in Schlaf.
- LGPLGE Läuft man einem Hypno über den Weg, sollte man wegsehen, da es andere mit dem Pendel in seiner Hand hypnotisieren kann.
- US In Alola hat es Hypno hauptsächlich auf Koalelu abgesehen. Menschen schadet es kaum.
- UM Manchmal unterstützt es das medizinische Personal in Krankenhäusern, wenn Patienten an Schlaflosigkeit leiden.
- S Dieses Pokémon ist äußerst gefährlich. Für Menschen, die an Schlaflosigkeit leiden, ist es aber ein wahrer Retter in der Not.
- M Es versetzt jeden, dem es begegnet, sofort in Schlaf und kostet seine Träume. Schmeckt ihm ein Traum, nimmt es die Person mit.
- GO Hypno hält ein Pendel in der Hand. Das Schwingen und Glitzern des Pendels versetzt seine Feinde in eine tiefe Hypnose. Während dieses Pokémon auf der Suche nach Beute ist, poliert es sein Pendel.
- ORAS Hypno hält ein Pendel in der Hand. Das Schwingen und Glitzern des Pendels versetzt seine Feinde in eine tiefe Hypnose. Während dieses Pokémon auf der Suche nach Beute ist, poliert es sein Pendel.
- X Es trägt ein Pendel. Man berichtet von einem Vorfall, bei dem es ein Kind mitnahm, das es zuvor hypnotisiert hatte.
- Y Ein Blick auf das Pendel versetzt einen in drei Sekunden in Schlaf, selbst wenn man gar nicht müde ist.
- S2W2 Ein Blick auf das Pendel versetzt einen in 3 Sekunden in Schlaf, selbst wenn man gar nicht müde ist.
- SW Ein Blick auf das Pendel versetzt einen in 3 Sekunden in Schlaf, selbst wenn man gar nicht müde ist.
- HG Wenn es hungrig ist, versetzt es die Menschen, die es trifft in Schlaf, um ihre Träume zu fressen.
- SS Es hält immer ein Pendel, das es ständig bewegt. Das verursacht bei jedem in seiner Nähe Müdigkeit.
- DPP Ein Blick auf das Pendel versetzt einen in 3 Sekunden in Schlaf, selbst wenn man gar nicht müde ist.
- S HYPNO schwingt ein Pendel in der Hand, womit es seine Feinde in eine tiefe Hypnose versetzt. Während es auf der Suche nach Beute ist, poliert es sein Pendel.
- FR Es trägt ein Pendel. Man berichtet von einem Vorfall, bei dem es ein Kind mitnahm, das es zuvor hypnotisierte.
- BG Blickt dieses POKéMON einem Gegner ins Auge, greift es mit einem Mix von PSY-Energie, bestehend aus HYPNOSE und KONFUSION, an.
- RS HYPNO hält ein Pendel in der Hand. Das Schwingen und Glitzern des Pendels versetzt seine Feinde in eine tiefe Hypnose. Während dieses POKéMON auf der Suche nach Beute ist, poliert es sein Pendel.
- K Je länger es sein Pendel schwingt, desto länger sind auch die Auswirkungen seiner Hypnose zu spüren.
- G Wenn es hungrig ist, versetzt es die Menschen, die es trifft in Schlaf, um ihre Träume zu fressen.
- S Es hält immer ein Pendel, das es ständig bewegt. Das verursacht bei jedem in seiner Nähe Müdigkeit.
- G Man sollte den Augenkontakt mit diesem Pokémon vermeiden. Mit seinem Pendel kann es hypnotisieren.
- RB Blickt dieses Pokémon einem Gegner ins Auge, greift es mit einem Mix von Psykräften an.
- S Wer HYPNO in die Augen blickt, wird auf der Stelle hypnotisiert. Vorsichtshalber sollte man jeden Blickkontakt vermeiden.
Sammelkarten von Hypno
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Wenn ihr Karten besitzt, die in unserer Galerie fehlen (sichtbar durch einen Kartenrücken), könnt ihr diese einscannen und uns via E-Mail an tcg@bisafans.de senden. Vielen Dank!
Schwert & Schild-Zyklus
Kartenname | Erweiterung | Nummer | Typ | Seltenh. |
---|---|---|---|---|
Hypno | ![]() |
062/203 | ![]() |
|
Hypno | ![]() |
061/195 | ![]() |
Sonne & Mond-Zyklus
Kartenname | Erweiterung | Nummer | Typ | Seltenh. |
---|---|---|---|---|
Hypno | ![]() |
60/149 | ![]() |
|
Hypno | ![]() |
72/214 | ![]() |
XY-Zyklus
Kartenname | Erweiterung | Nummer | Typ | Seltenh. |
---|---|---|---|---|
Hypno | ![]() |
36/111 | ![]() |
|
Hypno | ![]() |
51/122 | ![]() |
HeartGold & SoulSilver-Zyklus
Kartenname | Erweiterung | Nummer | Typ | Seltenh. |
---|---|---|---|---|
Hypno | ![]() |
23/123 | ![]() |
Diamant & Perl-Zyklus
Kartenname | Erweiterung | Nummer | Typ | Seltenh. |
---|---|---|---|---|
Hypno | ![]() |
19/106 | ![]() |
EX-Zyklus
Kartenname | Erweiterung | Nummer | Typ | Seltenh. |
---|---|---|---|---|
Hypno | ![]() |
25/112 | ![]() |
|
Dark Hypno | ![]() |
6/109 | ![]() |
|
Hypno | ![]() |
23/113 | ![]() |
e-Card-Serie
Kartenname | Erweiterung | Nummer | Typ | Seltenh. |
---|---|---|---|---|
Hypno | ![]() |
016/147 | ![]() |
|
Hypno | ![]() |
H12/H32 | ![]() |
Neo-Serie
Kartenname | Erweiterung | Nummer | Typ | Seltenh. |
---|---|---|---|---|
Hypno | ![]() |
25/110 | ![]() |
Basis-Serie
Kartenname | Erweiterung | Nummer | Typ | Seltenh. |
---|---|---|---|---|
Hypno | ![]() |
8/62 | ![]() |
|
Hypno | ![]() |
23/62 | ![]() |
|
Dunkles Hypno | ![]() |
9/82 | ![]() |
|
Dunkles Hypno | ![]() |
26/82 | ![]() |
|
Sabrina's Hypno | ![]() |
56/132 | ![]() |
Anime-Auftritte
Hypno hat Auftritte in den folgenden Pokémon Anime-Folgen:
- OS Episode 27: Hypnos Nickerchen
- OS Episode 178: Pokémon Jujitsu
- OS Episode 273: Spiel mit dem Feuer!
- AG Episode 422: Duell in der Geisterstadt
- AG Episode 438: Wenn sich zwei streiten, haut der Dritte ab
- SM Episode 990: Mission: Totale Erinnerung!
- SM Episode 996: Das neue Abenteuer der Professoren!
- SM Episode 1030: Das Prisma zwischen Licht und Dunkelheit!
- SM Episode 1031: Die Zukunft beginnt jetzt!
- SM Episode 1071: Beste Freunde, beste Gegner!
- SM Episode 1072: Das Kampffeld der Wahrheit und Liebe!
- SM Episode 1079: Rivalen bis zum Schluss
- PM Episode 1105: Endstation Krönung!
Moveset Empfehlungen
Bislang existieren leider noch keine Moveset-Empfehlungen zu diesem Pokemon. Falls du selbst ein gutes Moveset vorschlagen möchtest, kannst du dich im entsprechenden Thema in dem eigens dafür vorgesehenen Unterforum des Bisaboards einbringen.
Trivia
- Hypno, Driftlon, Gelatini sowie dessen Entwicklungen Gelatroppo und Gelatwino entführen gerne Kinder.